»óÇ° °Ë»ö Æû
ºñÄ¿¹Ö ¼ö¹Ì³×¹ÝÂù ´ç½ÅÀÌ¿Ç´Ù
ÇöÀç À§Ä¡
home > ÄÄÇ»ÅÍ¡¤ICT¡¤¾îÇÐ > ÄÄÇ»ÅÍ¡¤IT µµ¼­ > °ÔÀÓ > ¾ÆƼ½ºÆ®¸¦ À§ÇÑ À¯´ÏƼ URP ¼ÎÀÌ´õ ÀÔ¹®[ºñ¿¤ºÏ½º]
»óÇ° ¿É¼Ç
»óÇ°¸í:
¾ÆƼ½ºÆ®¸¦ À§ÇÑ À¯´ÏƼ URP ¼ÎÀÌ´õ ÀÔ¹®[ºñ¿¤ºÏ½º]
Á¤°¡:
34,000¿ø
ÆǸŰ¡:
30,600¿ø
Àû¸³±Ý:
1700¿ø
Ãâ°£ÀÏ:
2022-02-25
ÃâÆÇ»ç:
ºñ¿¤ºÏ½º
ÀúÀÚ:
ÀÌ»ó¿ø
Âʼö/ÆÇÇü:
352ÂÊ | 189 * 249 * 23 mm
ISBN:
9791186573563
½ºÇÁ¸µºÐö:

      ÃÑ »óÇ° ±Ý¾× 0 ¿ø

      basket
      buy now
      ½ºÇÁ¸µºÐö Ãß°¡
      ½Å¿ëÄ«µåÀ̺¥Æ®
      ÆäÀÌÄÚÀ̺¥Æ®
      »óÇ°»ó¼¼Á¤º¸
      °áÁ¦¡¤¹è¼Û¡¤¹ÝÇ°¡¤Á¦º»
      »óÇ°Èıâ
      »óÇ°¹®ÀÇ

      ¼ÎÀÌ´õ(Shader)¸¦ HLSL(High Level Shader Language)·Î ´Ù·ç°í ½ÍÀº ¾ÆƼ½ºÆ®¸¦ À§ÇÑ ÀÔ¹®¼­ÀÔ´Ï´Ù.
      1. ¾ÆƼ½ºÆ®µéÀÇ ´«³ôÀÌ¿¡ ¸ÂÃß¾î ±âÃÊ ±×·¡ÇȽº À̷аú ¼ÎÀÌ´õ °³³äÀ» ¼³¸íÇÏ°í, À̸¦ À¯´ÏƼ ¿£Áø¿¡¼­ È°¿ëÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï °¡À̵åÇÕ´Ï´Ù.
      ¡á ¼ÎÀÌ´õ ±×·¡ÇȽº¸¦ À§ÇÑ ±×·¡ÇȽº À̷аú °³³ä
      ¡á ¼ÎÀÌ´õ ±×·¡ÇÁÀÇ È°¿ë
      ¡á ¼ÎÀÌ´õ ÄÚµùÀ» ÀÌÇØÇÏ´Â ¹æ¹ý
      ¡á ¼ýÀÚ·Î ´Ù·ç´Â °ø°£ È°¿ë¹ý

      2. QR Äڵ带 È°¿ëÇÏ¿©, ¼ÎÀÌ´õ ¿¹Á¦ÀÇ °á°ú¸¦ ¼Õ½±°Ô È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, ÀúÀÚ Á÷°­ÀÇ µ¿¿µ»ó °­Á°¡ ´ë°Å ¼ö·ÏµÇ¾î ÀÖ½À´Ï´Ù.

      3. °ÔÀÓij¸¯ÅÍ ¸®±ëÀÇ ¹ÙÀ̺í·Î Æò°¡¹Þ´Â [ij¸¯ÅÍ ¼Â¾÷ Å×Å©´Ð]ÀÇ ÀúÀÚ°¡ Á÷Á¢ ÁýÇÊÇÑ À¯´ÏƼ ¼ÎÀÌ´õ ÀÔ¹®¼­ÀÔ´Ï´Ù!

      ÀÌ·± ºÐµé¿¡°Ô ÃßõÇÕ´Ï´Ù.
      ¤ý À¯´ÏƼ 3D ¼ÎÀÌ´õ¸¦ ¹è¿ì°í ½ÍÀº ¾ÆƼ½ºÆ®
      ¤ý ±×·¡ÇȽº(Graphics) TA(Å×Å©´ÏÄà ¾ÆƼ½ºÆ®)°¡ µÇ°í ½ÍÀº ¾ÆƼ½ºÆ®
      ¤ý ¼ÎÀÌ´õ¸¦ ³ëµå·Î ¹è¿üÀ¸³ª HLSL Äڵ嵵 ¹è¿ì°í ½ÍÀº Å×Å©´ÏÄà ¾ÆƼ½ºÆ®

      ÀúÀÚ: ÀÌ»ó¿ø

      Part 01 - ÀÌ Ã¥À» ½ÃÀÛÇϸç
      1. À¯´ÏƼ 3D ¿£ÁøÀÇ ¹öÀü
      2. ÀÌ Ã¥ÀÇ ³»¿ë°ú ´ë»ó µ¶ÀÚ
      3. ¾ÆƼ½ºÆ®°¡ ÀÌÇØÇϱ⠽¬¿î ¼³¸í
      4. ±â¼úÀûÀÎ ³­À̵µ
      5. ¼öÇп¡ ´ëÇÑ ÀÌÇصµ
      6. ¿¹Á¦ ÇÁ·ÎÁ§Æ® ´Ù¿î·Îµå
      7. µ¿¿µ»ó°ú QRÄÚµå
      8. Visual Studio Community
      9. Ã¥ÀÇ ¿À·ù Á¦º¸

      Part 02 - ¼ÎÀÌ´õ¶õ ¹«¾ùÀΰ¡?
      1. ¼ÎÀÌ´õÀÇ °£´Ü Á¤ÀÇ
      2. CPU vs GPU
      3. 3D Æú¸®°ïÀÌ È­¸é¿¡ ±×·ÁÁö´Â °úÁ¤
      4. ·»´õ¸µ°ú ¼ÎÀÌ´õ
      5. Graphics API
      6. ¹öÅؽº ¼ÎÀÌ´õ¿Í Çȼ¿ ¼ÎÀÌ´õ
      7. º¸°£±â(Interpolator)
      8. Çȼ¿ ¼ÎÀÌ´õ vs ÇÁ·¡±×¸ÕÆ® ¼ÎÀÌ´õ
      9. ¼ÎÀÌ´õ´Â ½Ã¹Ä·¹À̼ÇÀÌ ¾Æ´Ñ ´Ü¼øÈ­ ¿¬»ê

      Part 03 - ºû°ú HDR
      1. »ç¹°ÀÌ ´«¿¡ º¸ÀÌ´Â ¿ø¸®
      2. ºûÀÇ ¼ºÁú
      3. ÆĶõ ±×¸²ÀÚ
      4. Á¤¹Ý»ç¿Í ³­¹Ý»ç
      5. ±Ý¼ÓÀÇ Æ¯Â¡
      6. ÇÁ·¹³Ú ¹Ý»ç
      7. ±Û·Î¹ú ÀÏ·ç¹Ì³×À̼Ç
      8. HDR

      Part 04 - ¼ÎÀÌ´õ ±×·¡ÇÁ ±âÃÊ
      1. ÀÌ Ã¥¿¡¼­ ¼ÎÀÌ´õ ±×·¡ÇÁ¸¦ ´Ù·ç´Â ±íÀÌ
      2. ·»´õ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ
      3. ³ëµå ¹æ½ÄÀÇ ¼ÎÀÌ´õ ¿¡µðÅ͵é
      4. ³ëµå ¹æ½Ä°ú ÄÚµå ¹æ½ÄÀÇ ÀåÁ¡°ú ´ÜÁ¡
      5. ¼ÎÀÌ´õ ±×·¡ÇÁ »ý¼º°ú Àû¿ë
      6. ¼ÎÀÌ´õ ±×·¡ÇÁ ¿¡µðÅÍÀÇ ±¸¼º
      7. ³ëµå
      8. »öÀ» ¼ýÀÚ·Î »ý°¢Çϱâ
      9. ¼ÎÀÌ´õ ±×·¡ÇÁ ½¬¿î üÇè
      10. ¼­ºê ±×·¡ÇÁ
      11. ¼ÎÀÌ´õ ±×·¡ÇÁ Ä¿½ºÅÒ ¶óÀÌÆÃ
      12. Å°¿öµå

      Part 05 - ¹ÝÅõ¸í°ú Z Buffer
      1. Z Buffer
      2. ¹ÝÅõ¸í
      3. Transparent Alpha
      4. Lit ¼ÎÀÌ´õÀÇ Ä¿½ºÅÒ ¿¡µðÅÍ

      Part 06 - °¨¸¶¿Í sRGB
      1. º£¹ö-ÆäÈ÷³ÊÀÇ ¹ýÄ¢
      2. Ä÷¯ ¹êµù
      3. °¨¸¶ º¸Á¤
      4. °¨¸¶ ¿öÅ©ÇÃ·Î¿Í ¸®´Ï¾î ¿öÅ©Ç÷Î
      5. ÅؽºÃ³ÀÇ sRGB ¿É¼Ç

      Part 07 - ÄÚµå·Î ¸¸µå´Â ¼ÎÀÌ´õ
      1. ÄÚµå´Â ¿Ö?
      2. ±ÇÀåÇÏ´Â ÇнÀ ¹æ½Ä
      3. ±âÃÊ Áö½Ä
      4. ShaderLab°ú HLSL ¸Àº¸±â
      5. ShaderLab ¼¼ºÎ »çÇ×
      6. HLSL ¼¼ºÎ »çÇ×

      Part 08 - ¼ýÀÚ·Î ¸¸µå´Â °ø°£
      1. ÁÂÇ¥°è (Coordinate System)
      2. º¤ÅÍ(Vector)
      3. Çà·Ä(Matrix)
      4. MVP º¯È¯
      5. ¾Æ¿ô¶óÀÎ ¼ÎÀÌ´õ

      Part 09 - BRDF
      1. BRDF?
      2. ·¥¹öÆ®(Lambert)
      3. ÇÏÇÁ ·¥¹öÆ®(Half Lambert)
      4. Á¤¹Ý»ç(Specular)
      5. Æþ(Phong)
      6. ºí¸° Æþ(Blinn Phong)
      7. ÇÁ·¹³Ú(Fresnel)
      8. ¹öÅؽº ¼ÎÀÌ´õ¿¡¼­ ¶óÀÌÆà ¿¬»ê
      »óÇ°»ó¼¼Á¤º¸
      °áÁ¦¡¤¹è¼Û¡¤¹ÝÇ°¡¤Á¦º»
      »óÇ°Èıâ
      »óÇ°¹®ÀÇ
      »óÇ°»ó¼¼Á¤º¸
      °áÁ¦¡¤¹è¼Û¡¤¹ÝÇ°¡¤Á¦º»
      »óÇ°Èıâ
      »óÇ°¹®ÀÇ
      review ÀÛ¼º Æû
      review board
      ÀÌ ¸§ :
      ÆòÁ¡ :      
      ÷ ºÎ :
      ÆÄÀÏ÷ºÎ
      ³» ¿ë :
      review ¸®½ºÆ®
      À̸§
      ³»¿ë
      ÆòÁ¡
      ³¯Â¥
      »óÇ°»ó¼¼Á¤º¸
      °áÁ¦¡¤¹è¼Û¡¤¹ÝÇ°¡¤Á¦º»
      »óÇ°Èıâ
      »óÇ°¹®ÀÇ
      QnA ¸®½ºÆ®
      µî·ÏµÈ ¹®ÀÇ°¡ ¾ø½À´Ï´Ù.

      »óÈ£: ºÏ¸¶¿ì½º ´ëÇ¥ÀÚ(¼º¸í) : Á¤¼®Å »ç¾÷ÀÚ µî·Ï¹øÈ£ ¾È³» : [210-91-51711]
      ÀüÈ­ : 02-994-3937/ 070-7583-3937 Æѽº 02-6442-3937 Æѽº : 02-6442-3937 ÁÖ¼Ò : °æ±âµµ ÆÄÁֽà ¼Ò¶óÁö·Î167¹ø±æ 40-9 4µ¿(½ÅÃ̵¿)
      °³ÀÎÁ¤º¸°ü¸®Ã¥ÀÓÀÚ : äÀ±Èñ Åë½ÅÆǸž÷ ½Å°í 2015-°æ±âÆÄÁÖ-6683 [»ç¾÷ÀÚÁ¤º¸È®ÀÎ]
      Contact help@bookmouse.co.kr for more information.

      ºñ¹Ð¹øÈ£ È®ÀÎ ´Ý±â