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ÇöÀç À§Ä¡
home > ÄÄÇ»ÅÍ¡¤ICT¡¤¾îÇÐ > ÄÄÇ»ÅÍ¡¤IT µµ¼­ > °ÔÀÓ > À¯´ÏƼ ½¦ÀÌ´õ ½ºÅ¸Æ®¾÷(Å×Å©´ÏÄà ¾ÆƼ½ºÆ®¸¦ À§ÇÑ)[ºñ¿¤ºÏ½º]
»óÇ° ¿É¼Ç
»óÇ°¸í:
À¯´ÏƼ ½¦ÀÌ´õ ½ºÅ¸Æ®¾÷(Å×Å©´ÏÄà ¾ÆƼ½ºÆ®¸¦ À§ÇÑ)[ºñ¿¤ºÏ½º]
ºÎÁ¦¸ñ:
¾ÆƼ½ºÆ®°¡ ±â¼úÀ» ÀÌÇØÇÏ¸é ³î¶ó¿î ÀÏÀÌ »ý±é´Ï´Ù.
Á¤°¡:
39,000¿ø
ÆǸŰ¡:
35,100¿ø
Àû¸³±Ý:
1950¿ø
Ãâ°£ÀÏ:
2017-09-26
ÃâÆÇ»ç:
ºñ¿¤ºÏ½º
ÀúÀÚ:
Á¤Á¾ÇÊ(´ë¸¶¿Õ)
Âʼö/ÆÇÇü:
560ÂÊ | 189 * 250 * 28 mm
ISBN:
9791186573167
½ºÇÁ¸µºÐö:

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      ÀúÀÚ: Á¤Á¾ÇÊ(´ë¸¶¿Õ)

      Part_01. ½¦ÀÌ´õ¶õ ¹«¾ùÀΰ¡
      - ½¦ÀÌ´õ¶õ ¹«¾ùÀΰ¡
      - ¿Ö ½¦ÀÌ´õ¸¦ ±×·¡ÇÈ ¾ÆƼ½ºÆ®°¡ ¹è¿ö¾ß Çϴ°¡

      Part_02. ½¦ÀÌ´õ¸¦ ÀÍÈ÷±â À§ÇÑ ±â¹Ý Áö½Äµé
      - ·»´õ¸µ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ
      - ¸ð´ÏÅÍ¿¡ Ç¥ÇöµÇ´Â »ö°ú ºûÀÇ ±âº»¿ø¸®

      Part_03. ÄÚµùÀÇ ±âº»/ À¯´ÏƼ ½¦ÀÌ´õ ±¸¼º
      - ÄÚµùÀÇ ±âÃÊ
      - À¯´ÏƼ ½¦ÀÌ´õÀÇ ÀÛ¼º ¿ä·É

      Part_04. ±âÃÊÀûÀÎ ¼­Çǽº ½¦ÀÌ´õ¸¦ Á¦ÀÛÇغ¾½Ã´Ù.
      - ¿ÀºêÁ§Æ®¿¡ ¸ÞÅ͸®¾ó°ú ½¦ÀÌ´õ¸¦ Àû¿ëÇغ¾½Ã´Ù.
      - ½¦ÀÌ´õ Äڵ带 ¿­¾î¼­ À̸§À» ¹Ù²ã º¾½Ã´Ù.
      - ½¦ÀÌ´õ Properties¸¦ Á¦ÀÛÇغ¾½Ã´Ù.
      - »ö»óÀ» Ãâ·ÂÇÏ°í ¿¬»êÇØ º¾½Ã´Ù
      - º¯¼ö ÀÌ¿ëÇغ¸±â
      - ¿ÜºÎ¿¡¼­ °ªÀ» ÀÔ·Â¹Þ¾Æ Ãâ·ÂÇغ¸±â
      - Á» ´õ ±ò²ûÇÏ°Ô Áö¿öº¾½Ã´Ù!

      Part_05. Surface Shader¸¦ ÀÌ¿ëÇØ ÅؽºÃ³¸¦ Á¦¾îÇغ¾½Ã´Ù.
      - ÅؽºÃÄ ÇÑ Àå Ãâ·ÂÇÏ´Â °Í ¿ÜÀÇ ºÎºÐÀ» »èÁ¦ÇØ º¾½Ã´Ù.
      - ÅؽºÃÄÀÇ ÀԷ°ú Ãâ·Â
      - À̹ÌÁö¸¦ Èæ¹éÀ¸·Î ¸¸µé¾î º¾½Ã´Ù.
      - lerp ÇÔ¼ö¸¦ »ç¿ëÇغ¾½Ã´Ù.

      Part_06. UV¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ´Â ¹ýÀ» ¹è¿öº¾½Ã´Ù.
      - UVÀÇ ±âº»°³³ä
      - UV¸¦ ½Ã°¢ÀûÀ¸·Î È®ÀÎÇغ¾½Ã´Ù.
      - UV¿¡ ¼ýÀÚ¸¦ ´õÇغ¾½Ã´Ù.
      - _TimeÀ¸·Î UV°¡ Èê·¯°¡µµ·Ï Çغ¾½Ã´Ù.
      - UV¸¦ ÀÌ¿ëÇؼ­ ºÒ ÀÌÆåÆ®¸¦ ¸¸µé¾îº¾½Ã´Ù.
      - Á» ´õ ¸ÚÁø ¹æ¹ýÀ¸·Î ºÒÀ» ¸¸µé¾î º¾½Ã´Ù

      Part_07. ¹öÅؽº Ä÷¯¸¦ ÀÌ¿ëÇغ¾½Ã´Ù.
      - ¹öÅؽº Ä÷¯¸¦ Àû¿ëÇغ¾½Ã´Ù.
      - ¹öÅؽº Ä÷¯¸¦ Ãâ·ÂÇغ¾½Ã´Ù.
      - ¹öÅؽº Ä÷¯¸¦ ¸¶½ºÅ· ±â´ÉÀ¸·Î »ç¿ëÇغ¾½Ã´Ù.

      Part_08. SurfaceOutputStandard »ç¿ëÇϱâ
      - ½ºÅÄ´Ùµå ½¦ÀÌ´õ
      - ¸ÞÅ»¸¯(Metallic), ½º¹«½º´Ï½º(Smoothness)
      - ³ë¸Ö¸Ê(Normal Map)
      - ¿ÀŬ·çÁ¯(Occlusion)
      - 7ÀåÀÇ ¹è°æ¿¡ ±â´ÉÀ» Ãß°¡Çغ¾½Ã´Ù.

      Part_09. ·¥¹öÆ®(Lambert) / ºí¸° Æþ(Blinn Phong)
      - À¯´ÏƼ¿¡ ³»ÀåµÈ ¶óÀÌÆà ±¸Á¶
      - ·¥¹öÆ®(Lambert) ¶óÀÌÆà ¸¸µé±â
      - ºí¸° Æþ(Blinn-Phong) ¶óÀÌÆà ¸¸µé±â

      Part_10. µðÁöÅÐ ¶óÀÌÆà ÀÌ·Ð
      - µðÁöÅÐ ¶óÀÌÆ®ÀÇ ºÐ·ù
      - µðÁöÅÐ ¶óÀÌÆ®ÀÇ ¿ø¸®
      - º¤ÅÍ
      - º¤ÅÍÀÇ Æ¯¼º
      - ³ë¸Öº¤ÅÍ
      - º¤ÅÍÀÇ ¿¬»ê
      - º¤ÅÍ ¿¬»êÀ» ÀÌ¿ëÇÑ µðÁöÅÐ Á¶¸í ¿¬»ê

      Part_11. Ä¿½ºÅÒ ¶óÀÌÆ® 1 _·¥¹öÆ® ¶óÀÌÆ®
      - Ä¿½ºÅÒ ¶óÀÌÆ® ±âº»Çü ¸¸µé±â
      - ·¥¹öÆ®(Lambert) ¶óÀÌÆ® ¿¬»ê¸¸µé±â
      - ÇÏÇÁ·¥¹öÆ®(Half Lambert) ¶óÀÌÆ® ¿¬»ê¸¸µé±â
      - ·¥¹öÆ®(Lambert) ¶óÀÌÆ® ¿Ï¼ºÇغ¸±â

      Part_12. ¸² ¶óÀÌÆ®
      - ÇÁ·¹³Ú(Fresnel) °ø½ÄÀ» ±¸ÇöÇغ¾½Ã´Ù.
      - ¸² ¶óÀÌÆ®¸¦ ¿Ï¼ºÇغ¾½Ã´Ù.
      - Ȧ·Î±×·¥À» ¸¸µé¾î º¾½Ã´Ù.

      Part_13. Ä¿½ºÅÒ ¶óÀÌÆ® 2 _ºí¸°Æþ ½ºÆäŧ·¯
      - ºí¸°-Æþ ¹Ý»ç ÀÌ·Ð
      - ºí¸°-Æþ ½ºÆäŧ·¯ ¸¸µé¾î º¸±â
      - ±Û·Î½º ¸ÊÀ¸·Î ½ºÆäŧ·¯ °­µµ Á¶ÀýÇغ¸±â
      - ¸² ¶óÀÌÆ®¸¦ Ä¿½ºÅÒ ¶óÀÌÆ®·Î ¿Å°Ü º¸±â
      - ¸² ¶óÀÌÆ®¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ °¡Â¥ ½ºÆäŧ·¯ ¸¸µé±â

      Part_14. Ä¿½ºÅÒ ¶óÀÌÆ®3 _NPR ·»´õ¸µ
      - NPR ·»´õ¸µÀ̶õ
      - ¿Ü°û¼± ¸¸µé±â ÀÌ·Ð
      - 2Pass¿Í ¸é µÚÁý±â
      - ¹öÅؽº ½¦ÀÌ´õ(Vertex Shader)¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ¿ÀºêÁ§Æ® È®ÀåÇϱâ
      - ²÷¾îÁö´Â À½¿µ¸¸µé±â
      - FresnelÀ» ÀÌ¿ëÇؼ­ ¿Ü°û¼±À» ¸¸µé¾î º¾½Ã´Ù.
      - Diffuse Warped ±â¹ý
      - Diffuse Warped ±â¹ýÀ» ÀÀ¿ëÇغ¾½Ã´Ù.

      Part_15. Å¥ºê¸Ê ¸®Ç÷º¼Ç(Cubmap Reflection)
      - Å¥ºê¸ÊÀ» Àû¿ëÇغ¾½Ã´Ù.
      - ³ë¸Ö¸ÊÀÌ Àû¿ëµÈ Å¥ºê¸ÊÀ» Àû¿ëÇغ¾½Ã´Ù.
      - ¸¶½ºÅ© ¸ÊÀ» ÀÌ¿ëÇؼ­ ¹Ý»ç¿µ¿ªÀ» Á¶ÀýÇغ¾½Ã´Ù.

      Part_16. ¾ËÆÄ(Alpha)
      - Z-¹öÆÛ(Z Buffer)
      - ¹ÝÅõ¸í : ¾ËÆÄ ºí·»µå(Alpha Blend)
      - ¾ËÆÄ ºí·»µùÀ» ¸¸µé¾îº¾½Ã´Ù.
      - ¾ËÆÄ ¼ÒÆÃ(Alpha Sorting)ÀÇ ¹®Á¦
      - ¾ËÆÄ Å×½ºÆÃ(Alpha Testing) / Äƾƿô(Cutout)

      Part_17. Ä¿½ºÅÒ Á¦¾î ¾ËÆÄ ºí·»µù
      - Ä¿½ºÅÒ Á¦¾î °¡´ÉÇÑ ¾ËÆÄ ºí·»µù
      - ºí·»µå ÆåÅÍ ¿¬»ê
      - À¯´ÏƼ ³»Àå ÆÄƼŬ ½¦ÀÌ´õ¿Í ºñ½ÁÇÏ°Ô ¸¸µé¾î º¾½Ã´Ù

      Part_18. ÀÀ¿ëÇϱâ
      - 2Pass¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ±ú²ýÇÑ ¾ËÆÄ ºí·»µù
      - ŸÀֿ̹¡ ¸Â°Ô ¹Ý¦ÀÌ´Â ±â´É
      - Ÿµé¾î°¡¸ç ¾ø¾îÁö´Â ±â´É
      - Èçµé¸®´Â Ç®
      - ¸Ëĸ(Matcap)
      - ±¼Àý ¸¸µé±â
      - ¹° ¸¸µé±â
      - ¹°¿¡ Èçµé¸²À» Ãß°¡ÇØ º¾½Ã´Ù.
      - ¹°¿¡ ±¼ÀýÀ» Ãß°¡ÇØ º¾½Ã´Ù.
      - Æ®¶óÀÌÇ÷¹³Ê(Triplanar)

      Part_19. ºÎ·Ï ¹× ÆÛÆ÷¸Õ½º À̽´
      - Ä¿½ºÅÒ ¶óÀÌÆðú ±¸Á¶Ã¼
      - Ãß°¡ ¿É¼Ç ÆĶó¸ÞÅÍ
      - ¼­Çǽº ½¦ÀÌ´õ ÀÎDz ±¸Á¶
      - #pragma target
      - µ¥ÀÌÅÍ Å¸ÀÔ
      - ½¦ÀÌ´õ LOD(Shader Level of Detail)
      - Tag ¼³Á¤
      - ÇÁ·ÎÆÛƼ½º( Properties )ÀÇ Ãß°¡ ±â´É
      - ±× ¿Ü ÀϹÝÀûÀÎ Ãß°¡ ¿É¼Çµé
      - ½¦ÀÌ´õ ÀÛ¼º½Ã ÆÛÆ÷¸Õ½º ÆÁ
      - ±âÁ¸ ½¦ÀÌ´õ¸¦ °¡Áö°í °øºÎÇϱâ
      »óÇ°»ó¼¼Á¤º¸
      °áÁ¦¡¤¹è¼Û¡¤¹ÝÇ°¡¤Á¦º»
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      »óÇ°¹®ÀÇ
      »óÇ°»ó¼¼Á¤º¸
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      »óÇ°Èıâ
      »óÇ°¹®ÀÇ
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      °áÁ¦¡¤¹è¼Û¡¤¹ÝÇ°¡¤Á¦º»
      »óÇ°Èıâ
      »óÇ°¹®ÀÇ
      QnA ¸®½ºÆ®
      µî·ÏµÈ ¹®ÀÇ°¡ ¾ø½À´Ï´Ù.

      »óÈ£: ºÏ¸¶¿ì½º ´ëÇ¥ÀÚ(¼º¸í) : Á¤¼®Å »ç¾÷ÀÚ µî·Ï¹øÈ£ ¾È³» : [210-91-51711]
      ÀüÈ­ : 02-994-3937/ 070-7583-3937 Æѽº 02-6442-3937 Æѽº : 02-6442-3937 ÁÖ¼Ò : °æ±âµµ ÆÄÁֽà ¼Ò¶óÁö·Î167¹ø±æ 40-9 4µ¿(½ÅÃ̵¿)
      °³ÀÎÁ¤º¸°ü¸®Ã¥ÀÓÀÚ : äÀ±Èñ Åë½ÅÆǸž÷ ½Å°í 2015-°æ±âÆÄÁÖ-6683 [»ç¾÷ÀÚÁ¤º¸È®ÀÎ]
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