»óÇ° °Ë»ö Æû
ºñÄ¿¹Ö ¼ö¹Ì³×¹ÝÂù ´ç½ÅÀÌ¿Ç´Ù
ÇöÀç À§Ä¡
home > ÄÄÇ»ÅÍ¡¤ICT¡¤¾îÇÐ > ÄÄÇ»ÅÍ¡¤IT µµ¼­ > °ÔÀÓ > À¯´ÏƼ °ÔÀÓ µðÀÚÀÎ ¹ÙÀ̺í[À§Å°ºÏ½º]
»óÇ° ¿É¼Ç
»óÇ°¸í:
À¯´ÏƼ °ÔÀÓ µðÀÚÀÎ ¹ÙÀ̺í[À§Å°ºÏ½º]
Á¤°¡:
45,000¿ø
ÆǸŰ¡:
40,500¿ø
Àû¸³±Ý:
2250¿ø
Ãâ°£ÀÏ:
2021-02-04
ÃâÆÇ»ç:
À§Å°ºÏ½º
ÀúÀÚ:
¸ð¸® Å×Âê¾ß (ÁöÀºÀÌ), ±è¿¬¼ö (¿Å±äÀÌ)
Âʼö/ÆÇÇü:
748ÂÊ | 188*240*34mm
ISBN:
9791158392352
½ºÇÁ¸µºÐö:

      ÃÑ »óÇ° ±Ý¾× 0 ¿ø

      basket
      buy now
      ½ºÇÁ¸µºÐö Ãß°¡
      ½Å¿ëÄ«µåÀ̺¥Æ®
      ÆäÀÌÄÚÀ̺¥Æ®
      »óÇ°»ó¼¼Á¤º¸
      °áÁ¦¡¤¹è¼Û¡¤¹ÝÇ°¡¤Á¦º»
      »óÇ°Èıâ
      »óÇ°¹®ÀÇ

      ¡ºÀ¯´ÏƼ °ÔÀÓ µðÀÚÀÎ ¹ÙÀÌºí¡»Àº ±âÁ¸¿¡ Ãâ°£ÇÑ ¡ºÀ¯´ÏƼ °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ¹ÙÀÌºí¡»°ú ¸¶Âù°¡Áö·Î ÁÖÁ¦º°·Î ±¸¼ºµÅ ÀÖ¾î Èï¹Ì°¡ ÀÖ´Â ÁÖÁ¦ºÎÅÍ ÀÐÀ» ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, ÀÌÁ¦ºÎÅÍ °ÔÀÓ µðÀÚÀÎ °ü·Ã ¾÷¹«¸¦ ÇÏ°í ½ÍÀº ºÐµéµµ ÀÌÇØÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÀÔ¹®Æí°ú Áß±ÞÆíÀ¸·Î ³ª´©¾ú´Ù.

      ¶ÇÇÑ, µðÀÚÀÎ Á¦ÀÛÀº À¯´ÏƼ¸¸À¸·Î´Â ¿Ï·áÇÒ ¼ö ¾øÀ¸¹Ç·Î Æ÷Åä¼¥/Èĵð´Ï/¸¶¾ß/ºí·»´õ 3D µî ¿ÜºÎ µðÀÚÀÎ µµ±¸¿Í ¿¬µ¿ÇÏ´Â ¹æ¹ýµµ ´Ù·é´Ù.

      µðÀÚÀ̳ʻӸ¸ ¾Æ´Ï¶ó À¯´ÏƼÀÇ µðÀÚÀÎ ±â´É¿¡ °üÇØ ¾Ë°íÀÚ ÇÏ´Â ±âȹÀÚ, µð·ºÅÍ, ¿£Áö´Ï¾î¿¡°Ôµµ ¸¹Àº µµ¿òÀÌ µÉ °ÍÀÌ´Ù.
      ?

      ÀúÀÚ: ¸ð¸® Å×Âê¾ß (ÁöÀºÀÌ), ±è¿¬¼ö (¿Å±äÀÌ)

      [Part 1] ÀÔ¹®Æí

      ¢Ã 00Àå: ¸ðµÎ°¡ ÁÁ¾ÆÇØ! À¯´ÏƼ¸¦ »ç¿ëÇØ º¸ÀÚ!
      ¨ç À¯´ÏƼ°¡ ¹¹Áö?
      ¨è À¯´ÏƼ °³¹ßÀ» À§ÇÑ Áغñ¸¦ ÇÏÀÚ!
      ¨é À¯´ÏƼ¿¡¼­ ÇÁ·ÎÁ§Æ®¸¦ ¸¸µé°í, »ùÇà °ÔÀÓÀ» ·ÎµùÇÏÀÚ!
      ¨ê À¯´ÏƼ ¿¡µðÅÍÀÇ ±âº» Á¶ÀÛÀ» ±â¾ïÇÏÀÚ!
      ¨ë ±â¾ïÇØ µÖ¾ß ÇÒ À¯´ÏƼ ¿ë¾î
      ¨ì Á¤¸®

      [Part 2] Áß±ÞÆí

      ¢Ã 01Àå: À¯´ÏƼ¿¡¼­ È­¸éÀ» ¸¸µé¾î º¸ÀÚ
      1-1 UI È­¸é ¸¸µé±â Áغñ
      1-2 Æ˾÷ È­¸é ¸¸µé±â
      1-3 ½ÃÀÛ È­¸é ¸¸µé±â
      1-4 ½ÃÀÛ ¹öÆ°°ú ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¸¸µé±â
      1-5 Æ˾÷ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¸¸µé±â
      1-6 ·Îµù È­¸é ¸¸µé±â
      1-7 ½ºÅ©·Ñ °¡´ÉÇÑ Æ˾÷ È­¸é ¸¸µé±â

      ¢Ã 02Àå: ±×·¡ÇÈ ±×¸®±âÀÇ ±âÃÊ, ·»´õ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎÀ» ÀÌÇØÇÏÀÚ
      2-1 ·»´õ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎÀ̶õ?
      2-2 ºôÆ®ÀÎ ·»´õ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ
      2-3 À¯´Ï¹ö¼³ ·»´õ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ(URP)
      2-4 High Definition Render Pipeline(HDRP)

      [Part 3] ±âº» ÄÄÆ÷³ÍÆ®Æí

      ¢Ã 01Àå: 2D º» ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç
      ÀÌ ¼½¼Ç¿¡¼­ ¼³¸íÇÒ ³»¿ë
      Anima2D ¼³Ä¡
      ¼ø¼­ 1: À̹ÌÁö ¸¸µé±â
      ¼ø¼­ 2: ½ºÇÁ¶óÀÌÆ® ¸¸µé±â ¹× À¯´ÏƼ·Î ÀÓÆ÷Æ®
      ¼ø¼­ 3: ½ºÇÁ¶óÀÌÆ® ¼³Á¤°ú ºÎÇ° ºÐÇÒ
      ¼ø¼­ 4: ½ºÇÁ¶óÀÌÆ® ¸Þ½Ã ¸¸µé±â ¹× ¹èÄ¡
      ¼ø¼­ 5-1: ½ºÇÁ¶óÀÌÆ® ¸Þ½Ã ¼³Á¤(»À´ë ¼³Á¤)
      ¼ø¼­ 5-2: ½ºÇÁ¶óÀÌÆ® ¸Þ½Ã ¼³Á¤ (½ºÇÁ¶óÀÌÆ® ºÐÇÒ)
      ¼ø¼­ 5-3: ½ºÇÁ¶óÀÌÆ® ¸Þ½Ã ¼³Á¤(¹ÙÀÎµå ¼³Á¤)
      ¼ø¼­ 6: ¸®±ë
      ¼ø¼­ 7: ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¸¸µé±â

      ¢Ã 02Àå: ŸÀϸÊ: 2D ¸Ê È¿°úÀûÀ¸·Î
      ÀÌ ¼½¼Ç¿¡¼­ ¼³¸íÇÒ ³»¿ë
      ŸÀϸÊÀÇ ±¸¼º ¿ä¼Ò
      ŸÀϸÊÀ¸·Î ¸Ê ¸¸µé±â
      ŸÀÏ¸Ê °ü·Ã ÄÄÆ÷³ÍÆ®
      ³ôÀÌ°¡ ÀÖ´Â ¾ÆÀ̼ҸÞÆ®¸¯ ŸÀϸÊ
      ŸÀϸÊÀÇ È®À强
      ŸÀÏ¸Ê Á¤¸®

      ¢Ã 03Àå: ŸÀÓ¶óÀÎÀ» È°¿ëÇÑ ÄÆÀÎ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¸¸µé±â
      ÀÌ ¼½¼Ç¿¡¼­ ¼³¸íÇÒ ³»¿ë
      ŸÀÓ¶óÀÎÀÇ °³¿ä
      »ùÇà µ¥ÀÌÅÍ Áغñ
      ŸÀÓ¶óÀÎ Áغñ
      ÄÆÀÎ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¸¸µé±â
      Tips1: ÀνºÆåÅÍ »ó¼¼
      Tips2: ŸÀÓ¶óÀΰú ½Ã³×¸Ó½Å ¿¬µ¿

      ¢Ã 04Àå: TextMesh Pro: dzºÎÇÑ ÅؽºÆ® Ç¥ÇöÀ¸·Î ¸Å·ÂÀûÀÎ È­¸é µðÀÚÀÎ ±¸ÇöÇϱâ
      ÀÌ ¼½¼Ç¿¡¼­ ¼³¸íÇÒ ³»¿ë
      TextMesh Pro ȯ°æ ±¸Ãà
      TextMesh Pro ¸¸µé±â
      TextMesh ProÀÇ ÀνºÆåÅÍ
      ¸ÓƼ¸®¾ó ÀνºÆåÅÍ
      ÅؽºÆ® ²Ù¹Ì±â¿¡ »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¸®Ä¡ ÅؽºÆ® ±â´É
      ÆùÆ® ¿¡¼Â ¸¸µé±â
      ½ºÇÁ¶óÀÌÆ® ¿¡¼Â(À̸ðÁö) ¸¸µé±â
      ±× ¿Ü ±â´Éµé
      ¸¶Ä¡¸ç

      ¢Ã 05Àå: UTS2: ÀÏ·¯½ºÆ®/¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç/VR µî¿¡¼­ È°¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¹ü¿ë Å÷ ¼ÎÀÌ´õ
      ÀÌ ¼½¼Ç¿¡¼­ ¼³¸íÇÒ ³»¿ë
      À¯´ÏƼ¯ Å÷ ¼ÎÀÌ´õ 2.0
      UTS2, À¯´ÏƼ¯ ³»·Á¹Þ±â
      STEP1: UTS2 ¼³Ä¡¿Í Áغñ
      STEP2: UTS2 ±âº» ¼³Á¤
      UTS2ÀÇ ±×¸²ÀÚ ¼³Á¤
      STEP3: ¸¶½ºÅ© ÀÌ¿ëÇϱâ
      STEP4: MatCap »ç¿ëÇϱâ
      STEP5: ¾ó±¼°ú ½Åü ¼³Á¤
      À¯´ÏƼ¯ ¿Ï¼º
      UTS2¸¦ È°¿ëÇÑ ÀÛ·Ê
      UTS2·Î ÀλóÀûÀÎ VRM ÆÄÀÏÀ» ¸¸µå´Â ÆÁ
      ¸¶Ä¡¸ç
      UTS2 Toon_DoubleShaderWithFeat
      ¼ÎÀÌ´õÀÇ Àüü ¸Þ´º ÂüÁ¶
      UTS2 ¼ÎÀÌ´õ ¸ñ·Ï

      [Part 4] ½ÇÀüµµ±¸Æí

      ¢Ã 01Àå: ³ëµå º£À̽º ¼ÎÀÌ´õ ¿¡µðÅÍ: ¼ÎÀÌ´õ ±×·¡ÇÁ
      ÀÌ ¼½¼Ç¿¡¼­ ¼³¸íÇÒ ³»¿ë
      ¼ÎÀÌ´õ ±×·¡ÇÁ ¼³Ä¡ ¹× ¼³Á¤
      ¼ÎÀÌ´õ ±×·¡ÇÁ ½ÇÇà
      ¼ÎÀÌ´õ ±×·¡ÇÁÀÇ ±âº» Á¶ÀÛ
      ±âº»ÀûÀÎ »ùÇà ¼ÎÀÌ´õ ¸¸µé±â
      »ùÇà ¼ÎÀÌ´õ ±â´É Ãß°¡
      À¯´ÏƼ¿¡¼­ ¼ÎÀÌ´õ µ¿ÀÛÇØ º¸±â
      ¼ÎÀÌ´õ¿¡ °üÇÑ ±âº»ÀûÀÎ »ç°í¹æ½Ä
      ¸¶½ºÅÍ ³ëµåÀÇ Á¾·ù
      ¼ö¸é ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¸¸µé±â

      ¢Ã 02Àå: ºñÁÖ¾ó ÀÌÆåÆ® ±×·¡ÇÁ¸¦ È°¿ëÇÑ ÀÌÆåÆ® ¸¸µé±â
      ÀÌ ¼½¼Ç¿¡¼­ ¼³¸íÇÒ ³»¿ë
      VFX ±×·¡ÇÁ ¼³Ä¡
      VFX ±×·¡ÇÁ ¿¡¼Â ¸¸µé±â
      VFX ±×·¡ÇÁ âÀÇ ±â´É ¹× ±âº» Á¶ÀÛ
      ÄÁÅؽºÆ® °³¿ä
      ±¸Ã¼¸¦ Çü¼ºÇÏ´Â ÀÌÆåÆ® ¸¸µé±â
      ¾À ¼³Á¤
      ¹° °í¸® ¸¸µé±â
      ¹°º¸¶ó °í¸® ¸¸µé±â
      ÀÌÆåÆ® Á¶ÇÕ

      ¢Ã 03Àå: ¸ð¹ÙÀÏ¿ë ÇÁ·Î±×·¹½Ãºê ¶óÀÌÆ®¸ÅÆÛ¿Í ¶óÀÌÆ® ¸Ê
      ÀÌ ¼½¼Ç¿¡¼­ ¼³¸íÇÒ ³»¿ë
      ÇÁ·Î±×·¹½Ãºê ¶óÀÌÆ®¸ÅÆÛ Áغñ
      ? Subtractive ¸ðµåÀÇ º£ÀÌÅ©
      ? Shadowmask ¸ðµå¿¡¼­ÀÇ º£ÀÌÅ©
      ? Baked Indirect ¸ðµå¿¡¼­ÀÇ º£ÀÌÅ©
      Subtractive, Shadowmask, Baked Indir
      º£ÀÌÅ©ÀÇ Â÷ÀÌÁ¡
      ´õ¿í ºü¸¥ º£ÀÌÅ©¸¦ À§ÇÑ ¼³Á¤
      Lighting Parameters ¸¸µé±â
      º£ÀÌÅ©·Î ¸¸µé¾îÁø ÅؽºÃ³ÀÇ ¾ÐÃà ¹× ÇØ»óµµ ¼³Á¤
      ¸¶Ä¡¸ç

      ¢Ã 04Àå: ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¸®±ëÀ» È°¿ëÇÑ °£´ÜÇÑ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¸¸µé±â
      ÀÌ ¼½¼Ç¿¡¼­ ¼³¸íÇÒ ³»¿ë
      ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¸®±ë ¼³Ä¡
      ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¸®±ë »ç¿ë ¹æ¹ý
      ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¸®±ëÀ» È°¿ëÇÑ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ÆíÁý ?
      ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¸®±ëÀ» È°¿ëÇÑ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ÆíÁý ?
      ÀÀ¿ëÆí: ´õ ÀÚ¿¬½º·´°Ô ½Åü ¿òÁ÷À̱â
      ÀÀ¿ëÆí: ÃÑ Áý¾î³Ö±â
      ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¸®±ëÀÇ ¹Ì·¡

      ¢Ã 05Àå: ÇÁ·Îºô´õ¸¦ È°¿ëÇÑ ¸ðµ¨ ¸¸µé±â¿Í ·¹º§ µðÀÚÀÎ
      ÀÌ ¼½¼Ç¿¡¼­ ¼³¸íÇÒ ³»¿ë
      ÇÁ·Îºô´õ¿Í ÇÁ·Î±×¸®µå ¼³Ä¡
      ÇÁ·Îºô´õÀÇ °íÀ¯ ±â´É
      ´øÀü ¸¸µé±â
      ³ª¹« »óÀÚ ¸¸µé±â
      º¸¼® »óÀÚ ¸¸µé±â
      ÇÁ·Îºô´õ¸¦ È°¿ëÇÑ ·¹º§ µðÀÚÀÎ

      ¢Ã 06Àå: Æ÷½ºÆ® ÇÁ·Î¼¼½Ì ½ºÅà v2¸¦ È°¿ëÇÑ ¾À ±×¸®±â
      ÀÌ ¼½¼Ç¿¡¼­ ¼³¸íÇÒ ³»¿ë
      ÀÌ ¼½¼Ç¿¡¼­ »ç¿ëÇÒ »ùÇÃ
      ¾ÈƼ¾Ù¸®¾î½Ì(Anti-aliasing) È¿°ú
      ¿µ»ó È¿°ú ¼±ÅÃ
      ¾Úºñ¾ðÆ® ¿ÀŬ·çÀü(Ambient Occlusion) È¿°ú
      ÀÚµ¿ ³ëÃâ(Auto Exposure) È¿°ú
      ºí·ë(Bloom) È¿°ú
      »ö ¼öÂ÷(Chromatic Aberration) È¿°ú
      »ö º¸Á¤(Color Grading) È¿°ú
      ÇÇ»ç°è½Éµµ(Depth of Field) È¿°ú
      ±×·¹ÀÎ(Grain) È¿°ú
      ·»Áî ¿Ö°î(Lens Distortion) È¿°ú
      ¸ð¼Ç ºí·¯(Motion Blur) È¿°ú
      ½ºÅ©¸° °ø°£ ¹Ý»ç(Screen Space Reflections) È¿°ú
      ºñ³×Æ®(Vignette) È¿°ú
      Æ÷½ºÆ® ÇÁ·Î¼¼½ºÀÇ ÀÀ¿ë ¿¹
      URP(À¯´Ï¹ö¼³ ·»´õ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ)¿¡¼­ÀÇ Æ÷½ºÆ® ÇÁ·Î¼¼½º µµÀÔ
      Æ÷½ºÆ® ÇÁ·Î¼¼½º Á¤¸®

      ¢Ã 07Àå: ½Ã³×¸Ó½ÅÀ» È°¿ëÇÑ ÇöÀá°¨ ³ÑÄ¡´Â ¾À ÀÛ¼º
      ÀÌ ¼½¼Ç¿¡¼­ ¼³¸íÇÒ ³»¿ë
      ½Ã³×¸Ó½Å ¼³Ä¡
      ÀÌ ¼½¼Ç¿¡¼­ »ç¿ëÇÒ »ùÇÃ
      ÀÔ¹®Æí: ½Ã³×¸Ó½Å ¹èÄ¡Çϱâ
      ½ÇÀüÆí: À̵¿¿ë ½½¶óÀÌµå ·¹ÀÏÀ» »ç¿ëÇÑ Ä«¸Þ¶ó ¿öÅ©
      ÀÀ¿ë ¿¹: ŸÀÓ¶óÀÎÀ» »ç¿ëÇÑ ½Ã³×¸Ó½Å È°¿ë
      ·¹ÆÛ·±½ºÆí: ½Ã³×¸Ó½ÅÀÇ ´Ù¾çÇÑ Ä«¸Þ¶ó ¼³Á¤
      FreeLook Camera
      Blend List Camera
      State Driven Camera
      Clear Shot Camera
      Dolly Camera With Track
      Dolly Track With Cart
      Target Group Camera
      ±âŸ ¸Þ´º Ç׸ñ
      ½Ã³×¸Ó½Å Á¤¸®

      [Part 5] ¿ÜºÎ µðÀÚÀεµ±¸Æí

      ¢Ã 01Àå: Æ÷Åä¼¥À» È°¿ëÇÑ UI ¼ÒÀç ¸¸µé±â ¹× À¯´ÏƼ¿¡¼­ È°¿ëÇϱâ
      ÀÌ ¼½¼Ç¿¡¼­ ¼³¸íÇÒ ³»¿ë
      ÀÌ ¼½¼Ç¿¡¼­ »ç¿ëÇÒ »ùÇÃ
      ·¹À̾ƿô ¹®¼­ ¸¸µé±â
      Æ˾÷ UIÀÇ ¹ü¿ë º£À̽º ¸¸µé±â
      Æ˾÷ UIÀÇ ³»¿ë ¸¸µé±â
      À¯´ÏƼ¿¡ ÃÖÀûÈ­ÇÑ ÇüÅ·Π¼ÒÀç ÀͽºÆ÷Æ®Çϱâ
      PSD ÆÄÀÏÀ» À¯´ÏƼ·Î ÀÚµ¿ º¯È¯ÇÏ´Â Baum2
      ½Ã½ºÅÛ ÅؽºÃ³¸¦ °£´ÜÈ÷ ¸¸µå´Â Ç÷¯±×ÀÎ FX BOX
      ¹ü¿ë UI µµ±¸ »ùÇÃ

      ¢Ã 02Àå: Èĵð´Ï¿Í VFX ±×·¡ÇÁ ¿¬µ¿
      ÀÌ ¼½¼Ç¿¡¼­ ¼³¸íÇÒ ³»¿ë
      ÀÌ ¼½¼Ç¿¡¼­ »ç¿ëÇÒ »ùÇÃ
      VFX toolbox ¼³Ä¡
      Èĵð´Ï¿¡¼­ Æ÷ÀÎÆ® ij½Ã µ¥ÀÌÅÍ ÀͽºÆ÷Æ®Çϱâ
      VFX ±×·¡ÇÁ¿¡¼­ Æ÷ÀÎÆ® ij½Ã »ç¿ëÇϱâ
      ¼ÎÀÌ´õ ±×·¡ÇÁÀÇ ¼Ó¼ºÀ» VFX ±×·¡ÇÁ¿¡¼­ Á¶ÀÛÇϱâ

      ¢Ã 03Àå: ¸¶¾ß¿ÍÀÇ ¿¬µ¿°ú FBX Exporter
      ÀÌ ¼½¼Ç¿¡¼­ ¼³¸íÇÒ ³»¿ë
      FBX Exporter ¼³Ä¡
      À¯´ÏƼ ¸ðµ¨À» ¸¶¾ß·Î º¸³»±â
      ¸¶¾ß¿¡¼­ À¯´ÏƼ ¸ðµ¨ ·ÎµùÇϱâ
      À¯´ÏƼ·Î ¸ðµ¨ ÀͽºÆ÷Æ® ¹× À¯´ÏƼ¿¡¼­ È®ÀÎÇϱâ
      FBX ExporterÀÇ Ä«¸Þ¶ó ¶óÀÌÆ® Áö¿ø
      ÇÁ¸®ÆÕ ÁÖ°í¹Þ±â
      FBX ·Îµù ÈÄ ÀνºÆåÅÍ ¼³Á¤Çϱâ

      ¢Ã 04Àå: ºí·»´õ¿¡¼­ À¯´ÏƼ·Î ¸ðµ¨ ÀͽºÆ÷Æ® ¹× ÀÓÆ÷Æ®
      ÀÌ ¼½¼Ç¿¡¼­ ¼³¸íÇÒ ³»¿ë
      ºí·»´õ ¼³Ä¡ ¹× ȯ°æ ¼³Á¤
      ºí·»´õ ·»´õ ¿£ÁøÀÇ Æ¯Â¡
      ·»´õ ¿£Áø Àüȯ
      ºí·»´õ¿¡¼­ glTF2.0 Çü½ÄÀ¸·Î ÀͽºÆ÷Æ®Çϱâ
      À¯´ÏƼ¿¡¼­ glTF2.0 ÀÓÆ÷Æ® Áغñ
      À¯´ÏƼ¿¡¼­ glTF2.0 Çü½Ä ÀÓÆ÷Æ®Çϱâ
      ¾Æ¹ÙŸ ¸ðµ¨ ÀͽºÆ÷Æ® / ÀÓÆ÷Æ®
      »ùÇÿ¡ °üÇؼ­

      ¢Ã 05Àå: Live2d: ÅÇ¿¡ ¹ÝÀÀÇÏ´Â ¾ÖÇø®ÄÉÀÌ¼Ç ¸¸µé±â
      ÀÌ ¼½¼Ç¿¡¼­ ¼³¸íÇÒ ³»¿ë
      »ùÇà µ¥ÀÌÅÍÀÇ È°¿ë ¹æ¹ý¿¡ °üÇØ
      Live2D¿¡¼­ À¯´ÏƼ¿ë ÆÄÀÏ·Î ÀͽºÆ÷Æ®Çϱâ
      »õ ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¸¸µé±â
      Live2D¿ë SDK ¼³Ä¡
      ¸ðµ¨ ÀÓÆ÷Æ®
      ¸ðµ¨ Ç¥½Ã
      ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¼³Á¤
      ÅÍÄ¡ ÆÇÁ¤ ¸¸µé±â ¹× ¼³Á¤
      µ¿ÀÛ È®ÀÎ
      ¸¶Ä¡¸ç

      ¢Ã 06Àå: Spine: Ä¡ºñ ij¸¯Å͸¦ ¿òÁ÷ÀÌ´Â ¾ÖÇø®ÄÉÀÌ¼Ç ¸¸µé±â
      ÀÌ ¼½¼Ç¿¡¼­ ¼³¸íÇÒ ³»¿ë
      ÀÌ ¼½¼Ç¿¡¼­ »ç¿ëÇÒ »ùÇÃ
      SpineÀÇ Ä³¸¯ÅÍ ¼Òü¿Í °³¿ä
      Spine¿¡¼­ À¯´ÏƼ¿ë µ¥ÀÌÅÍ ÀͽºÆ÷Æ®Çϱâ
      À¯´ÏƼ¿¡¼­ ÀÓÆ÷Æ®Çϱâ
      À¯´ÏƼ¿¡¼­ Ç¥½ÃÇϱâ
      ¸ÞÄ«´ÔÀ¸·Î ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Á¦¾îÇϱâ
      ½ºÄÌ·¹Åæ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ» È°¿ëÇÑ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Á¦¾î
      ÀÀ¿ë TIPS1: Spine°ú ŸÀÓ¶óÀÎÀÇ ¿¬µ¿
      ÀÀ¿ë TIPS2: Spine µ¥ÀÌÅÍÀÇ ÀνºÆåÅÍ Ç׸ñ
      ÀÀ¿ë TIPS3: Spine ¿ë¾î¿Í º¸Á¶ ±â´É ¼³¸í
      ¸¶Ä¡¸ç

      ¢Ã 07Àå: 3D ij¸¯ÅÍ ¸ðµ¨À» »ç¿ëÇÑ VRM ÆÄÀÏ ¸¸µé±â ¹× È°¿ëÇϱâ
      ÀÌ ¼½¼Ç¿¡¼­ ¼³¸íÇÒ ³»¿ë
      ÀÌ ¼½¼Ç¿¡¼­ »ç¿ëÇÒ »ùÇÃ
      UniVRM ¼³Ä¡
      »ùÇà ÆÄÀÏ¿¡¼­ 3D ij¸¯ÅÍ ¸ðµ¨ ·Îµù
      VRM¿ë ¼ÎÀÌ´õ ¼³Á¤
      ÈÞ¸Ó³ëÀÌµå ¼³Á¤
      VRM ÀͽºÆ÷Æ®Çϱâ
      ÀͽºÆ÷Æ®ÇÑ VRMÀ» ´Ù½Ã À¯´ÏƼ·Î ·Îµù
      VRMÀÇ °¢Á¾ Á¤º¸ ¹× ¶óÀ̼±½º ¼³Á¤
      Blend Shape ¼³Á¤
      ¼³Á¤ÇÑ VRM ÆÄÀÏ ÀͽºÆ÷Æ®
      VTuber¿ë ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î Hitogata¸¦ È°¿ëÇØ ¿òÁ÷À̱â

      ¢Ã 08Àå: ¼¦°ÇÀ» È°¿ëÇÑ ¸®¼Ò½º °ü¸®
      ÀÌ ¼½¼Ç¿¡¼­ ¼³¸íÇÒ ³»¿ë
      ¼¦°Ç°ú À¯´ÏƼ ¿¬µ¿ÀÇ °³¿ä
      ¼¦°Ç ¼³Ä¡
      ¼¦°ÇÀÇ ±â´É°ú ¸Þ´º
      ÀÛ¾÷ µ¥ÀÌÅÍ¿Í Æú´õ¸¦ ¿¬°áÇϱâ À§ÇÑ Ãʱ⠼³Á¤
      ¼¦°Ç¿¡¼­ »õ ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¸¸µé±â
      ŽºÅ© ÅÛÇø´ ¸¸µé±â ¹× Àû¿ëÇϱâ
      °£Æ® Â÷Æ® Ç¥½Ã ¹× Á¶ÀÛÇϱâ
      °³¹ß¿¡¼­ÀÇ ÆÀ Ä¿¹Â´ÏÄÉÀ̼Ç
      ÇÊ¿äÇÑ Á¤º¸¸¦ ÇÑ ÆäÀÌÁö·Î ¸ðÀ¸±â(µðÀÚÀÎ ÆäÀÌÁö)
      ´ë·® ¸®¼Ò½º¸¦ °ü¸®ÇÏ´Â Ä¿½ºÅÒ ¿£Æ¼Æ¼ È°¿ë
      ¸¶Ä¡¸ç

      »óÇ°»ó¼¼Á¤º¸
      °áÁ¦¡¤¹è¼Û¡¤¹ÝÇ°¡¤Á¦º»
      »óÇ°Èıâ
      »óÇ°¹®ÀÇ
      »óÇ°»ó¼¼Á¤º¸
      °áÁ¦¡¤¹è¼Û¡¤¹ÝÇ°¡¤Á¦º»
      »óÇ°Èıâ
      »óÇ°¹®ÀÇ
      review ÀÛ¼º Æû
      review board
      ÀÌ ¸§ :
      ÆòÁ¡ :      
      ÷ ºÎ :
      ÆÄÀÏ÷ºÎ
      ³» ¿ë :
      review ¸®½ºÆ®
      À̸§
      ³»¿ë
      ÆòÁ¡
      ³¯Â¥
      »óÇ°»ó¼¼Á¤º¸
      °áÁ¦¡¤¹è¼Û¡¤¹ÝÇ°¡¤Á¦º»
      »óÇ°Èıâ
      »óÇ°¹®ÀÇ
      QnA ¸®½ºÆ®
      µî·ÏµÈ ¹®ÀÇ°¡ ¾ø½À´Ï´Ù.

      »óÈ£: ºÏ¸¶¿ì½º ´ëÇ¥ÀÚ(¼º¸í) : Á¤¼®Å »ç¾÷ÀÚ µî·Ï¹øÈ£ ¾È³» : [210-91-51711]
      ÀüÈ­ : 02-994-3937/ 070-7583-3937 Æѽº 02-6442-3937 Æѽº : 02-6442-3937 ÁÖ¼Ò : °æ±âµµ ÆÄÁֽà ¼Ò¶óÁö·Î167¹ø±æ 40-9 4µ¿(½ÅÃ̵¿)
      °³ÀÎÁ¤º¸°ü¸®Ã¥ÀÓÀÚ : äÀ±Èñ Åë½ÅÆǸž÷ ½Å°í 2015-°æ±âÆÄÁÖ-6683 [»ç¾÷ÀÚÁ¤º¸È®ÀÎ]
      Contact help@bookmouse.co.kr for more information.

      ºñ¹Ð¹øÈ£ È®ÀÎ ´Ý±â