»óÇ° °Ë»ö Æû
ºñÄ¿¹Ö ¼ö¹Ì³×¹ÝÂù ´ç½ÅÀÌ¿Ç´Ù
ÇöÀç À§Ä¡
home > ÄÄÇ»ÅÍ¡¤ICT¡¤¾îÇÐ > ÄÄÇ»ÅÍ¡¤IT µµ¼­ > °ÔÀÓ > À¯´ÏƼ °ÔÀÓ ÀÌÆåÆ® ¸¶½ºÅÍ °¡À̵å(À§Å°ºÏ½º °ÔÀÓ °³¹ß ½Ã¸®Áî 26)[À§Å°ºÏ½º]
»óÇ° ¿É¼Ç
»óÇ°¸í:
À¯´ÏƼ °ÔÀÓ ÀÌÆåÆ® ¸¶½ºÅÍ °¡À̵å(À§Å°ºÏ½º °ÔÀÓ °³¹ß ½Ã¸®Áî 26)[À§Å°ºÏ½º]
ºÎÁ¦¸ñ:
¼ÎÀÌ´õ±×·¡ÇÁ,½´¸®ÄË,Èĵð´Ï,¼­ºê½ºÅϽºµðÀÚÀ̳ʷθ¸µå´Â°íÇ°Áú°ÔÀÓÀÌÆåÆ®
Á¤°¡:
42,000¿ø
ÆǸŰ¡:
37,800¿ø
Àû¸³±Ý:
2100¿ø
Ãâ°£ÀÏ:
2020-10-28
ÃâÆÇ»ç:
À§Å°ºÏ½º
ÀúÀÚ:
¾ÆÅ°¾ß¸¶ ŸīÈ÷·Î
Âʼö/ÆÇÇü:
632ÂÊ | 188 * 240 * 35 mm
ISBN:
9791158392222
½ºÇÁ¸µºÐö:

      ÃÑ »óÇ° ±Ý¾× 0 ¿ø

      basket
      buy now
      ½ºÇÁ¸µºÐö Ãß°¡
      ½Å¿ëÄ«µåÀ̺¥Æ®
      ÆäÀÌÄÚÀ̺¥Æ®
      »óÇ°»ó¼¼Á¤º¸
      °áÁ¦¡¤¹è¼Û¡¤¹ÝÇ°¡¤Á¦º»
      »óÇ°Èıâ
      »óÇ°¹®ÀÇ

      ¡¶À¯´ÏƼ °ÔÀÓ ÀÌÆåÆ® ¸¶½ºÅÍ °¡À̵塷¿¡¼­´Â À¯´ÏƼÀÇ ¹öÀüÀÌ °è¼Ó ¿Ã¶ó°¨¿¡ µû¶ó ±â´ÉÀÌ »õ·Ó°Ô ¹Ù²î°í Àִ ǥÁØ ÆÄƼŬ ¿¡µðÅÍ ¡®½´¸®ÄË¡¯°ú ³ëµå ±â¹ÝÀ¸·Î ¼ÎÀÌ´õ ±¸ÃàÀÌ °¡´ÉÇÑ ¡®¼ÎÀÌ´õ ±×·¡ÇÁ¡¯¸¦ »ç¿ëÇÏ¿© °íÇ°ÁúÀÇ ÀÌÆåÆ®¸¦ Á¦ÀÛÇÏ´Â ¹æ¹ýÀ» ¼³¸íÇÕ´Ï´Ù.

      ¶Ç, Èĵð´Ï¸¦ »ç¿ëÇÑ ¸ðµ¨ ¸®¼Ò½ºÀÇ ÀÛ¼º, ¼­ºê½ºÅϽº µðÀÚÀ̳ʸ¦ »ç¿ëÇÑ ÅؽºÃ³ ÀÛ¼º ¹æ¹ýµµ ¾Ë·ÁÁÖ¸ç, ÇöÀå¿¡¼­ Áï½Ã »ç¿ëÇÒ ¸¸ÇÑ 5°¡Áö °íÇ°Áú ÀÌÆåÆ®¸¦ ¸¸µå´Â Àü °úÁ¤À» »ó¼¼ÇÏ°Ô ´Ù·ç°í ÀÖ¾î °ÔÀÓ ÀÌÆåÆ® Á¦ÀÛÀ» ÀÌÇØÇÏ´Â µ¥ ¸¹Àº µµ¿òÀ» ÁÝ´Ï´Ù. ´õºÒ¾î ÀÌ Ã¥¿¡¼­ ¼³¸íÇÏ´Â ³ëµå ±â¹ÝÀÇ ¼ÎÀÌ´õ ±¸Ãà °³³äÀº À¯´ÏƼ»Ó ¾Æ´Ï¶ó ¾ð¸®¾ó ¿£Áø(Unreal Engine)¿¡¼­µµ È°¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

      ÀúÀÚ: ¾ÆÅ°¾ß¸¶ ŸīÈ÷·Î

      ¢Ã 01Àå: ÀÌÆåÆ®ÀÇ °³¿ä
      1-1 ÀÌÆåÆ®¿Í ÆÄƼŬ
      ___1-1-1 °ÔÀÓ ÀÌÆåÆ® Á¤ÀÇ
      ___1-1-2 ÀÌ Ã¥ÀÇ ±¸¼º
      ___1-1-3 À¯´ÏƼÀÇ Ç¥ÁØ ÆÄƼŬ ½Ã½ºÅÛ, ½´¸®ÄË
      ___1-1-4 ¾ÕÀ¸·ÎÀÇ °ÔÀÓ ÀÌÆåÆ® µðÀÚÀ̳Ê
      1-2 ÀÌ Ã¥¿¡¼­ »ç¿ëÇÏ´Â µµ±¸
      ___1-2-1 Èĵð´Ï
      ___1-2-2 ¿¡ÇÁÅÍ ÀÌÆåÆ® CC
      ___1-2-3 ¼­ºê½ºÅϽº µðÀÚÀ̳Ê
      ___1-2-4 ÇÊÅÍ Æ÷Áö
      1-3 ÀÌÆåÆ® Á¦ÀÛÀÇ ¿öÅ©Ç÷Î
      ___1-3-1 ÀÌÆåÆ® Á¦ÀÛÀÇ ¿öÅ©Ç÷Î
      ___1-3-2 ÀÌÆåÆ® Á¦ÀÛ¿¡ ¿ä±¸µÇ´Â ±â¼ú
      ___1-3-3 ÃÖÀûÀÇ ¹æ¹ý ¼±ÅÃ
      1-4 À¯´ÏƼ È­¸é ±¸¼º
      ___1-4-1 À¯´ÏƼ °¢ ºäÀÇ ¿ªÇÒ
      ___1-4-2 ¾À ºäÀÇ °¢Á¾ ¼³Á¤
      1-5 ÀÌÆåÆ® Æú´õ ±¸¼º°ú °ü¸®
      ___1-5-1 ÀÌÆåÆ®¸¦ ÀÛ¼ºÇÒ ¶§ÀÇ Æú´õ ±¸¼º
      ___1-5-2 ÀÌÆåÆ® ¼ÒÀçÀÇ °Ë»ö ¹æ¹ý
      ___1-5-3 ·¹ÀÌºí ±â´ÉÀ» »ç¿ëÇÑ °Ë»ö ¹æ¹ý
      ___1-5-4 ÀÌÆåÆ®¿¡ »ç¿ëµÇ´Â ¼ÒÀç
      1-6 ÀÌÆåÆ®¿¡¼­ »ç¿ëÇÏ´Â ¸ÓƼ¸®¾ó°ú ¼ÎÀÌ´õ
      ___1-6-1 ¸ÓƼ¸®¾ó°ú ¼ÎÀÌ´õ¶õ?
      ___1-6-2 ¼ÎÀÌ´õ ¸¸µé±â
      1-7 ÀÛ¼ºÇÑ ¼ÒÀç ºÒ·¯¿À±â¿Í ¼³Á¤ ¹æ¹ý
      ___1-7-1 Èĵð´Ï¿¡¼­ Á¦ÀÛÇÑ ¼ÒÀç ³»º¸³»±â
      ___1-7-2 Unity Package ÆÄÀÏ ÀÓÆ÷Æ®¿Í ÀͽºÆ÷Æ®
      ___1-7-3 ºÒ·¯µéÀÎ ÆÄÀÏÀÇ ¼³Á¤ º¯°æ

      ¢Ã 02Àå: ÆÄƼŬ ¿¡µðÅÍÀÇ °³¿ä
      2-1 ¿¡µðÅÍ¿Í ¸ðµâ ¼³¸í
      ___2-1-1 ÆÄƼŬ ½Ã½ºÅÛ »ý¼º ¹æ¹ý
      ___2-1-2 ÆÄƼŬ ¿¡µðÅÍ ¿­±â
      ___2-1-3 ÆÄƼŬ ½Ã½ºÅÛÀÇ ÀÏ°ý ÆíÁý
      ___2-1-4 ¸ðµâ
      ___2-1-5 ÆĶó¹ÌÅÍ ¼³Á¤
      2-2 Ä÷¯¿Í Ä¿ºê ¿¡µðÅÍ »ç¿ë ¹æ¹ý
      ___2-2-1 Ä÷¯ ÇÇÄ¿¿Í Gradient Editor
      ___2-2-2 Ä¿ºê ¿¡µðÅÍ
      2-3 ÅؽºÃ³ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ǰú UV ½ºÅ©·Ñ
      ___2-3-1 ÅؽºÃ³ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç
      ___2-3-2 ÅؽºÃ³ÀÇ ¾ÆƲ¶ó½ºÈ­
      ___2-3-3 UV ½ºÅ©·Ñ
      2-4 Custom Vertex Streams¿Í ÇÁ¸®¼Â ±â´É
      ___2-4-1 Custom Vertex Streams¶õ
      ___2-4-2 ÇÁ¸®¼Â ±â´É

      ¢Ã 03Àå: °¢ ¸ðµâÀÇ ±â´É
      3-1 Main ¸ðµâ
      ___3-1-1 Main ¸ðµâÀÇ °³¿ä
      ___3-1-2 Duraion ÆĶó¹ÌÅÍ
      ___3-1-3 Start Color ÆĶó¹ÌÅÍ
      ___3-1-4 Simulation Space ÆĶó¹ÌÅÍ
      ___3-1-5 Scaling Mode ÆĶó¹ÌÅÍ
      ___3-1-6 Auto Random Seed ÆĶó¹ÌÅÍ¿Í Stop Action ÆĶó¹ÌÅÍ
      3-2 Emission ¸ðµâ°ú Shape ¸ðµâ
      ___3-2-1 Emission ¸ðµâÀÇ °³¿ä
      ___3-2-2 Rate over Distance ÆĶó¹ÌÅÍ
      ___3-2-3 Bursts ÆĶó¹ÌÅÍ
      ___3-2-4 Shape ¸ðµâÀÇ °³¿ä
      ___3-2-5 Shape ÆĶó¹ÌÅÍ¿Í °¢ ¸ð¾çÀÇ ¼³Á¤ Ç׸ñ
      ___3-2-6 Texture ÆĶó¹ÌÅÍ
      ___3-2-7 Randomize Direction ÆĶó¹ÌÅÍ¿Í Spherize Direction ÆĶó¹ÌÅÍ
      3-3 Velocity °è¿­ ¸ðµâ
      ___3-3-1 Velocity over Lifetime ¸ðµâÀÇ °³¿ä
      ___3-3-2 Limit Velocity over Lifetime ¸ðµâÀÇ °³¿ä
      ___3-3-3 Inherit Velocity ¸ðµâÀÇ °³¿ä
      ___3-3-4 Force over Lifetime ¸ðµâÀÇ °³¿ä
      3-4 Color °è¿­ ¸ðµâ
      ___3-4-1 Color over Lifetime ¸ðµâÀÇ °³¿ä
      ___3-4-2 Color by Speed ¸ðµâÀÇ °³¿ä
      3-5 Size ¸ðµâ°ú Rotation°è¿­ ¸ðµâ
      ___3-5-1 Size over Lifetime ¸ðµâÀÇ °³¿ä
      ___3-5-2 Size by Speed ¸ðµâÀÇ °³¿ä
      ___3-5-3 Rotation over Lifetime ¸ðµâÀÇ °³¿ä
      ___3-5-4 Rotation by Speed ¸ðµâÀÇ °³¿ä
      3-6 Noise ¸ðµâ°ú External Forces ¸ðµâ
      ___3-6-1 Noise ¸ðµâÀÇ °³¿ä
      ___3-6-2 External Forces ¸ðµâÀÇ °³¿ä
      3-7 Collision ¸ðµâ°ú Trigger ¸ðµâ
      ___3-7-1 Collision ¸ðµâÀÇ °³¿ä
      ___3-7-2 Trigger ¸ðµâÀÇ °³¿ä
      3-8 Sub Emitter¸ðµâ°ú Texture Sheet Animation ¸ðµâ
      ___3-8-1 Sub Emitter ¸ðµâÀÇ °³¿ä
      ___3-8-2 Texture Sheet Animation ¸ðµâÀÇ °³¿ä
      3-9 Light ¸ðµâ°ú Trail ¸ðµâ
      ___3-9-1 Light ¸ðµâÀÇ °³¿ä
      ___3-9-2 Trail ¸ðµâÀÇ °³¿ä
      3-10 Renderer ¸ðµâ°ú Custom Data ¸ðµâ
      ___3-10-1 Renderer ¸ðµâÀÇ °³¿ä
      ___3-10-2 Render Mode ÆĶó¹ÌÅÍ
      ___3-10-3 Sort Mode ÆĶó¹ÌÅÍ
      ___3-10-4 Render Alignment ÆĶó¹ÌÅÍ
      ___3-10-5 Custom Data ¸ðµâÀÇ °³¿ä

      ¢Ã 04Àå: ±âº»ÀûÀÎ ÀÌÆåÆ® Á¦ÀÛ
      4-1 ÃãÃß¸ç ¿Ã¶ó°¡´Â ³ª¹µÀÙ ÀÌÆåÆ® Á¦ÀÛ
      ___4-1-1 ÇÁ·ÎÁ§Æ®ÀÇ »ý¼º°ú ÀÓÆ÷Æ®
      ___4-1-2 ³ª¹µÀÙ ¸ÓƼ¸®¾óÀÇ Àû¿ë°ú °¢µµÀÇ Á¶Á¤
      ___4-1-3 ³ª¹µÀÙÀÇ Å©±â¿Í ¼ö¸í ¼³Á¤
      4-2 À¯¼º ÀÌÆåÆ® Á¦ÀÛ
      ___4-2-1 À¯¼º ÆÄƼŬ ¼³Á¤
      ___4-2-2 ±ËÀû°ú ºûÀÇ ¼³Á¤
      ___4-2-3 ¼­ºê ¿¡¹ÌÅÍ Ãß°¡
      4-3 ¹æ¾î ÀÌÆåÆ® Á¦ÀÛ
      ___4-3-1 ¸Þ½Ã ÆÄƼŬ Á¦ÀÛ
      ___4-3-2 È­¿°°ú ºÒºû Á¦ÀÛ
      ___4-3-3 ÀÓÆÑÆ® Ãß°¡
      ___4-3-4 ºÒ²ÉÀÇ Ãß°¡
      4-4 À̵¿Çϴ ij¸¯ÅÍ¿¡¼­ ¹ß»ýÇÏ´Â ¹öÇÁ ÀÌÆåÆ® Á¦ÀÛ
      ___4-4-1 ij¸¯Å͸¦ µû¶ó ¿òÁ÷ÀÌ´Â ºÒ²É ¸µ ¸¸µé±â
      ___4-4-2 Áö¸é¿¡ ÃâÇöÇÏ´Â ±âŸ ÀÌÆåÆ® Á¦ÀÛ
      ___4-4-3 ¹ß»ý ÈÄ Ã¼·ùÇÏ´Â ÀÔÀÚ ¼ÒÀç ¸¸µé±â
      ___4-4-4 ±¸Ã¼ÀÇ À§Ä¡¿¡¼­ ¹ß»ýÇÏ´Â ±ËÀûÀÇ Á¦ÀÛ

      ¢Ã 05Àå: ¹æº® ÀÌÆåÆ® Á¦ÀÛ
      5-1 ¹æº® ÀÌÆåÆ® Á¦ÀÛ
      ___5-1-1 ÀÌÆåÆ®ÀÇ ÄܼÁÆ® ¾ÆÆ®
      ___5-1-2 ÀÌÆåÆ® ¼³Á¤µµ Á¦ÀÛ
      ___5-1-3 ÀÌÆåÆ®¸¦ À§ÇÑ ¾À ¼³Á¤ ±¸Ãà
      5-2 Èĵð´Ï ±âÃÊ Áö½Ä
      ___5-2-1 Èĵð´Ï ÀÎÅÍÆäÀ̽º
      ___5-2-2 ÄÄÆ÷³ÍÆ®¿Í ³×Æ®¿öÅ©
      ___5-2-3 ¾îÆ®¸®ºäÆ®
      5-3 Èĵð´Ï¸¦ »ç¿ëÇÑ ±¸Ã¼ ¸ð¾ç ¸Þ½Ã ÀÛ¼º
      ___5-3-1 ±¸Ã¼ ¸ð¾ç ¸Þ½Ã ÀÛ¼º
      ___5-3-2 ±¸Ã¼ÀÇ ½ºÄÉÀϸµ°ú ÆĶó¹ÌÅ͸¦ ÂüÁ¶ÇÏ´Â ¹æ¹ý
      ___5-3-3 UVÀÇ ¼³Á¤°ú FBX·Î ÀͽºÆ÷Æ®
      5-4 ¼ÎÀÌ´õ ±×·¡ÇÁ¸¦ »ç¿ëÇÑ ¼ÎÀÌ´õ Á¦ÀÛ
      ___5-4-1 ¼ÎÀÌ´õ ±×·¡ÇÁÀÇ ±âº» Á¶ÀÛ
      ___5-4-2 ¸Þ½Ã ÆÄƼŬ¿¡ ¼ÎÀÌ´õ Àû¿ë
      ___5-4-3 UV½ºÅ©·Ñ ¼ÎÀÌ´õ Á¦ÀÛ
      5-5 ¸ÓƼ¸®¾ó¿¡¼­ÀÇ ÆĶó¹ÌÅÍ Á¶Á¤
      ___5-5-1 ÇÁ·ÎÆÛƼ ¼³Á¤
      ___5-5-2 ÅؽºÃ³ ÇÁ·ÎÆÛƼȭ
      ___5-5-3 ½´¸®ÄË¿¡¼­ Ä÷¯ÀÇ º¯°æ
      5-6 ¹Ý±¸ ¸ð¾çÀÇ ¸Þ½Ã¿¡ ÀÌÆåÆ® Á¶ÇÕ
      ___5-6-1 ¼ÎÀÌ´õ ±×·¡ÇÁ¸¦ »ç¿ëÇÑ ÇÁ·¹³Ú È¿°úÀÇ Ãß°¡
      ___5-6-2 ¹æ»ç ÇüÅ·ΠÆÛÁö´Â ÀÌÆåÆ® Ãß°¡

      ¢Ã 06Àå: ¾îµÒÀÇ ±âµÕ ÀÌÆåÆ® Á¦ÀÛ
      6-1 ¾îµÒÀÇ ±âµÕ ÀÌÆåÆ® Á¦ÀÛ
      ___6-1-1 ÀÌÆåÆ® ¼³Á¤µµ Á¦ÀÛ
      ___6-1-2 ¾îµÒÀÇ ±âµÕ ÀÌÆåÆ® ÀÛ¾÷ °úÁ¤
      6-2 ¸Þ½Ã Á¦ÀÛ
      ___6-2-1 Æ©ºê ¸ð¾ç ¸Þ½ÃÀÇ º£À̽º ºÎºÐ Á¦ÀÛ
      ___6-2-2 Æ©ºê ¸ð¾ç ¸Þ½Ã¿¡ Á¤Á¡ ¾ËÆÄ ¼³Á¤
      ___6-2-3 Æ©ºê ¸ð¾ç ¸Þ½Ã¿¡ UV ¼³Á¤
      6-3 ¼ÎÀÌ´õ Á¦ÀÛ
      ___6-3-1 Æ©ºê ¸ð¾ç ¸Þ½Ã ¼ÎÀÌ´õ Á¦ÀÛ
      ___6-3-2 HDR Ä÷¯¸¦ »ç¿ëÇÑ »ö ¼³Á¤
      ___6-3-3 ¸ÞÀÎ ÅؽºÃ³ ¸¶½ºÅ·
      ___6-3-4 Á¤Á¡ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¼³Á¤
      6-4 ÀÌÆåÆ® Á¶ÇÕ
      ___6-4-1 ¼³Á¤ÀÇ º¯°æ
      ___6-4-2 ¾ËÆÄ ºí·»µå ¼ÎÀÌ´õ Á¦ÀÛ
      ___6-4-3 ¿Ï¼ºÇÑ ¾ËÆÄ ºí·»µå ¼ÎÀÌ´õÀÇ Àû¿ë
      6-5 ±âµÕ ÁÖÀ§¸¦ ¼±È¸ÇÏ´Â ´õ½ºÆ® ÆÄƼŬ Á¦ÀÛ
      ___6-5-1 ÆÄƼŬÀÇ Ãʱ⠼³Á¤ º¯°æ
      ___6-5-2 ´õ½ºÆ® ÆÄƼŬ Á¦ÀÛ
      ___6-5-3 °¡»ê ´õ½ºÆ® ÆÄƼŬ ¼ÎÀÌ´õ Á¦ÀÛ
      ___6-5-4 ¾ËÆÄ ºí·»µå ´õ½ºÆ® ÆÄƼŬÀÇ »ý¼º
      6-6 ³ª¼±ÇüÀ¸·Î »ó½ÂÇÏ´Â Æ®·¹ÀÏ Á¦ÀÛ
      ___6-6-1 ¼±È¸ÇÏ´Â ºûÀÇ Æ®·¹ÀÏ Á¦ÀÛ
      ___6-6-2 Æ®·¹ÀÏ¿ë ¼ÎÀÌ´õ Á¦ÀÛ
      ___6-6-3 Æ®·¹ÀÏ ¼ÎÀÌ´õÀÇ UV µð½ºÅä¼Ç ºÎºÐ ÀÛ¼º

      ¢Ã 07Àå: ºö ÀÌÆåÆ® Á¦ÀÛ
      7-1 Àü±â Ãæ°Ý ÇÁ·ÎÆÛƼ ºö ÀÌÆåÆ® Á¦ÀÛ
      ___7-1-1 ÀÌÆåÆ® ¼³Á¤µµ Á¦ÀÛ
      ___7-1-2 Àü±â Ãæ°Ý ÇÁ·ÎÆÛƼ ºö ÀÌÆåÆ®ÀÇ ¿öÅ©Ç÷Î
      7-2 Àü±â Ãæ°Ý ¼ÎÀÌ´õ Á¦ÀÛ
      ___7-2-1 Àü±â Ãæ°Ý ¶óÀÎ ÀÛ¼º
      ___7-2-2 ¿¡´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Ãß°¡
      ___7-2-3 ¸¶À̳ʽº °ªÀÇ »ö»ó ¼öÁ¤
      ___7-2-4 Custom Vertex Streams »ç¿ë¹ý
      7-3 ¼ÎÀÌ´õ ¿Ï¼º
      ___7-3-1 Àü±â Ãæ°Ý ¸Þ½Ã Á¦ÀÛ
      ___7-3-2 Àü±â Ãæ°Ý ¸Þ½Ã¿¡ UV ¼³Á¤
      ___7-3-3 Àü±â Ãæ°Ý ¼ÎÀÌ´õ¿¡ ÄÁÆ®·Ñ Ãß°¡
      7-4 ÃæÀü ½ÃÀÇ ¶óÀÌÆ®¿Í ºû ÀÔÀÚ »ý¼º
      ___7-4-1 ¶óÀÌÆ® ÆÄƼŬ Á¦ÀÛ
      ___7-4-2 ºûÀÇ ÀÔÀÚ ¼ÎÀÌ´õ Á¦ÀÛ
      ___7-4-3 ÃæÀü ½Ã ºûÀÇ ÀÔÀÚ »ý¼º
      ___7-4-4 ³«ÇÏÇؼ­ ¶¥¿¡ ºÎµúÈ÷´Â ºûÀÇ ÀÔÀÚ »ý¼º
      7-5 ÃæÀü ¿Ï·á ½ÃÀÇ Ç÷¡½Ã¿Í ÄÚ¾î »ý¼º
      ___7-5-1 Á߽ɺÎÀÇ ºû ±¸½½ ÀÛ¼º
      ___7-5-2 ÃæÀü Áß ±ô¹ÚÀÌ´Â Ç÷¡½Ã ÀÛ¼º
      7-6 ºö ÀÌÆåÆ® Á¦ÀÛ
      ___7-6-1 ºö ¸Þ½Ã Á¦ÀÛ
      ___7-6-2 ¾ËÆÄ ºí·»µå ¼ÎÀÌ´õÀÇ Á¦ÀÛ
      ___7-6-3 ¾ËÆÄ ºí·»µå ºöÀÇ ¿Ï¼º
      ___7-6-4 °¡»ê ºö ¼ÎÀÌ´õ Á¦ÀÛ
      ___7-6-5 °¡»ê ºöÀÇ ¿Ï¼º
      ___7-6-6 ºö ºÎºÐ¿¡ Àü±â Ãæ°Ý Ãß°¡
      ___7-6-7 ºûÀÇ ÀÔÀÚ¿Í Ç÷¡½Ã Ãß°¡
      ___7-6-8 ½Ç¹«¿¡¼­ ÀÌÆåÆ®¸¦ Á¦ÀÛÇÒ ¶§¿ÍÀÇ Â÷ÀÌÁ¡

      ¢Ã 08Àå: Âü°Ý ÀÌÆåÆ® Á¦ÀÛ
      8-1 Áö¸é¿¡ ³»¸®Ä¡´Â Âü°Ý ÀÌÆåÆ® Á¦ÀÛ
      ___8-1-1 ÀÌÆåÆ® ¼³Á¤µµ Á¦ÀÛ
      ___8-1-2 ¼ÎÀÌ´õ ¼³°è
      8-2 Å÷ °è¿­ ¼ÎÀÌ´õ Á¦ÀÛ
      ___8-2-1 Å÷ °è¿­ÀÇ ºÒ²É ¸ð½À ÀÛ¼º
      ___8-2-2 Gradient ³ëµå·Î ºÒ²ÉÀÇ ½Ç·ç¿§ ÀÛ¼º
      ___8-2-3 Å÷ °è¿­ÀÇ ºÒ²É ¸ð½À
      8-3 ¼ÎÀÌ´õ °³¼±
      ___8-3-1 ÅؽºÃ³ ÁÖÀ§ÀÇ ³ëµå º¯°æ
      ___8-3-2 Custom Vertex Streams ¼³Á¤
      ___8-3-3 Branch ³ëµå ¼³Á¤
      ___8-3-4 °¢Á¾ ÇÁ·ÎÆÛƼ ¼³Á¤
      ___8-3-5 UV¸¦ ·£´ýÀ¸·Î ¿ÀÇÁ¼Â
      8-4 Âü°Ý ÀÌÆåÆ® Á¦ÀÛ
      ___8-4-1 Âü°Ý ¸Þ½Ã Á¦ÀÛ
      ___8-4-2 ¼­ºê³×Æ®¿öÅ© ÀÔ·Â Á¶Á¤
      ___8-4-3 Å÷ ¼ÎÀÌ´õ¸¦ »ç¿ëÇÑ Âü°Ý ºÎºÐ ÀÌÆåÆ® Á¦ÀÛ
      ___8-4-4 Âü°ÝÀÇ ¿©¿î ºÎºÐ ¸¸µé±â
      8-5 ÀÓÆÑÆ® ÀÌÆåÆ® Á¦ÀÛ
      ___8-5-1 Áö¸é Ãæµ¹ ½Ã ÀÓÆÑÆ® ÀÛ¼º
      ___8-5-2 Ãæµ¹ ½Ã ´õ½ºÆ® ¹× Ç÷¹¾î ÀÛ¼º
      ___8-5-3 Ç÷¹¾î¿Í ¶óÀÌÆ® Ãß°¡
      8-6 ÀÓÆÑÆ® ÀÌÆåÆ®¿¡ ¿ä¼Ò Ãß°¡
      ___8-6-1 µðÁöÅÐ ¿¡¼ÂÀ» »ç¿ëÇÑ Ãæ°ÝÆÄ ¸Þ½Ã Á¦ÀÛ
      ___8-6-2 Ãæ°ÝÆÄ ÀÌÆåÆ® Á¦ÀÛ

      ¢Ã 09Àå: ÅؽºÃ³ Á¦ÀÛ
      9-1 ¼­ºê½ºÅϽº µðÀÚÀ̳ʸ¦ »ç¿ëÇÑ ÅؽºÃ³ Á¦ÀÛ
      ___9-1-1 ¼­ºê½ºÅϽº µðÀÚÀ̳ÊÀÇ UI¿Í ±âº» Á¶ÀÛ
      ___9-1-2 Ç÷¹¾î ÅؽºÃ³ Á¦ÀÛ
      ___9-1-3 ºûÀÇ ÁÙ±â ÆÐÅÏÀÇ Á¦ÀÛ
      ___9-1-4 ÄÚ¾î ºÎºÐÀÇ ÇÕ¼º
      ___9-1-5 Ç÷¹¾î ÅؽºÃ³ÀÇ ¿Ï¼º
      9-2 À¯´ÏƼ·Î ¼­ºê½ºÅϽº ÅؽºÃ³ ÀÓÆ÷Æ®
      ___9-2-1 ÆĶó¹ÌÅÍ ÀͽºÆ÷Áî
      ___9-2-2 sbsar ÆÄÀÏÀÇ ÀÓÆ÷Æ®
      9-3 ¿¡ÇÁÅÍ ÀÌÆåÆ®¸¦ »ç¿ëÇÑ ÅؽºÃ³ Á¦ÀÛ
      ___9-3-1 Ãæ°ÝÆÄ ÅؽºÃ³ Á¦ÀÛ
      ___9-3-2 ´Ù¸¥ ÆÐÅÏÀÇ ÀÛ¼º
      9-4 Ư¼öÇÑ ¹æ¹ýÀ» »ç¿ëÇÑ ÅؽºÃ³ Á¦ÀÛ
      ___9-4-1 ¹®¾çÀÇ ÀÛ¼º
      ___9-4-2 Ư¼ö ·»Á »ç¿ëÇÑ ÀÌÆåÆ®¿ë ÅؽºÃ³ÀÇ ÃÔ¿µ
      »óÇ°»ó¼¼Á¤º¸
      °áÁ¦¡¤¹è¼Û¡¤¹ÝÇ°¡¤Á¦º»
      »óÇ°Èıâ
      »óÇ°¹®ÀÇ
      »óÇ°»ó¼¼Á¤º¸
      °áÁ¦¡¤¹è¼Û¡¤¹ÝÇ°¡¤Á¦º»
      »óÇ°Èıâ
      »óÇ°¹®ÀÇ
      review ÀÛ¼º Æû
      review board
      ÀÌ ¸§ :
      ÆòÁ¡ :      
      ÷ ºÎ :
      ÆÄÀÏ÷ºÎ
      ³» ¿ë :
      review ¸®½ºÆ®
      À̸§
      ³»¿ë
      ÆòÁ¡
      ³¯Â¥
      »óÇ°»ó¼¼Á¤º¸
      °áÁ¦¡¤¹è¼Û¡¤¹ÝÇ°¡¤Á¦º»
      »óÇ°Èıâ
      »óÇ°¹®ÀÇ
      QnA ¸®½ºÆ®
      µî·ÏµÈ ¹®ÀÇ°¡ ¾ø½À´Ï´Ù.

      »óÈ£: ºÏ¸¶¿ì½º ´ëÇ¥ÀÚ(¼º¸í) : Á¤¼®Å »ç¾÷ÀÚ µî·Ï¹øÈ£ ¾È³» : [210-91-51711]
      ÀüÈ­ : 02-994-3937/ 070-7583-3937 Æѽº 02-6442-3937 Æѽº : 02-6442-3937 ÁÖ¼Ò : °æ±âµµ ÆÄÁֽà ¼Ò¶óÁö·Î167¹ø±æ 40-9 4µ¿(½ÅÃ̵¿)
      °³ÀÎÁ¤º¸°ü¸®Ã¥ÀÓÀÚ : äÀ±Èñ Åë½ÅÆǸž÷ ½Å°í 2015-°æ±âÆÄÁÖ-6683 [»ç¾÷ÀÚÁ¤º¸È®ÀÎ]
      Contact help@bookmouse.co.kr for more information.

      ºñ¹Ð¹øÈ£ È®ÀÎ ´Ý±â