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- home > ÄÄÇ»ÅÍ¡¤ICT¡¤¾îÇÐ > ÄÄÇ»ÅÍ¡¤IT µµ¼ > CAD > V-Ray for Sketchup(ºêÀÌ·¹ÀÌ Æ÷ ½ºÄÉÄ¡¾÷)[Á¤º¸¹®È»ç]
ÁÖ¿ä ±â´É ¸î °³ »ç¿ëÇغ¸°í ¿¹Á¦ ¸î °³ ±×·Á º»´Ù°í ½Ç·ÂÀÌ Çâ»óµÇÁö´Â ¾Ê´Â´Ù. ¹«¾ùº¸´Ù ±âÃÊ°¡ źźÇÑ ¹è°æ¿¡¼ ÀÛ¾÷ »óȲ¿¡ ¸Â°Ô ±â´ÉÀ» »ç¿ëÇÏ´Â ´É·ÂÀ» Å°¿ì´Â °ÍÀÌ ¸Å¿ì Áß¿äÇÏ´Ù. ÀÌ Ã¥Àº ±âÃʺÎÅÍ ¿ø¸® ¹× È°¿ë±îÁö ºêÀÌ·¹ÀÌ »ç¿ëÀÚµéÀÌ Ãʼ®À» ´ÙÁö°Ô ÇÏ°í ºêÀÌ·¹ÀÌ È°¿ë ´É·ÂÀ» Å°¿ï ¼ö ÀÖ´Â °¡À̵åºÏÀÌ´Ù. ¶ÇÇÑ ´Ü¼øÈ÷ ¿¹Á¦¸¦ µû¶óÇÏ´Â ¼öµ¿ÀûÀÎ ¹æ½Ä¿¡¼ Å»ÇÇÇÏ¿© µ¶ÀÚ°¡ ¸ÕÀú ·»´õ¸µ ¼¼Æà °ªÀ» ¼³Á¤ÇÏ°í È®ÀÎÇÏ´Â ¡®¼± ¼¿ÇÁ Å×½ºÆ®¡¯ °úÁ¤À» °ÅÄ¡°í ÇÊÀÚÀÇ ¼³Á¤ ¹æ¹ýÀ» üũÇÏ´Â ¹æ½ÄÀ¸·Î µÎ ¹ø °øºÎÇÑ È¿°ú¸¦ ¾òÀ» ¼ö ÀÖ´Â ±¸¼ºÀÌ Æ¯Â¡ÀÌ´Ù. À̻Ӹ¸ ¾Æ´Ï¶ó ´Ù¸¥ Ã¥µé°ú ÀÌ Ã¥ÀÇ ¶Ç ÇϳªÀÇ Æ¯Â¡À̶ó¸é ÃÖ°í±Þ ¾ÆÆ®Áö¿Í Å« ÆÇÇüÀ¸·Î ±âȹÇÏ¿© µ¶Àڵ鿡°Ô V-Ray ·»´õ¸µ °á°ú¹°µéÀ» Á¦´ë·Î º¸¿©ÁÙ ¼ö ÀÖµµ·Ï Á¦ÀÛÇÏ¿´´Ù.
ÀúÀÚ: ÇÑÁ¤ÈÆ
Program 1. ½ºÄÉÄ¡¾÷ ºêÀÌ·¹ÀÌÀÇ ÇÙ½É ÆľÇÇϱâ
intro¦½ºÄÉÄ¡¾÷ ºêÀÌ·¹ÀÌ ½ÃÀÛÇϱâ
1¦½ºÄÉÄ¡¾÷ ºêÀÌ·¹ÀÌÀÇ Æ¯¼º
2¦ÀúÀÚ °¶·¯¸®
3¦½ºÄÉÄ¡¾÷ ºêÀÌ·¹ÀÌ ¼³Ä¡Çϱâ
1°¦½ºÄÉÄ¡¾÷ ºêÀÌ·¹ÀÌÀÇ ±âº» °³³ä ÀÌÇØÇϱâ
1¦±âº» ·»´õ¸µÇϱâ
2¦·»´õ¸µ Ç°Áú ¼³Á¤Çϱâ
3¦ÃÖÀûÈµÈ ºêÀÌ·¹ÀÌ ¿É¼Ç ¸¸µé±â
2°¦ÀçÁú¿¡ »ç½Ç°¨ ºÎ¿©Çϱâ
1¦¹Ý»ç Ç¥ÇöÇϱâ
2¦±¼Àý Ç¥ÇöÇϱâ
3¦¹üÇÁ Ç¥ÇöÇϱâ
4¦µð½ºÇ÷¹À̽º¸ÕÆ® Ç¥ÇöÇϱâ
5¦ÀÚü ¹ß±¤ Ç¥ÇöÇϱâ
3°¦°¢Á¾ ÀΰøÁ¶¸íÀÇ È°¿ë ¹× Ư¼º ÀÌÇØÇϱâ
1¦ÁÖ°£ / ¾ß°£ Àå¸é ·»´õ¸µÇϱâ
2¦·ºÅÊ±Û ¶óÀÌÆ® È°¿ëÇϱâ
3¦½ºÇÇ¾î ¶óÀÌÆ® È°¿ëÇϱâ
4¦½ºÆÌ ¶óÀÌÆ® È°¿ëÇϱâ
5¦IES ¶óÀÌÆ® È°¿ëÇϱâ
6¦¿È´Ï ¶óÀÌÆ® È°¿ëÇϱâ
7¦¸Þ½Ã ¶óÀÌÆ® È°¿ëÇϱâ
8¦µ¼ ¶óÀÌÆ® È°¿ëÇϱâ
Program 2. ½Ç¹«¿¹Á¦ µû¶óÇϱâ
1°¦ÄÄÆ÷³ÍÆ® ¸¸µé°í ÀçÁúÀÇ ¿É¼Ç ¼³Á¤Çϱâ
1¦¹è°æ ÄÄÆ÷³ÍÆ® ¸¸µé±â
2¦ÄÄÆ÷³ÍÆ® ÀçÁú°¨ ¼³Á¤Çϱâ
3¦vrmat »ç¿ëÇϱâ
4¦PNG ¸ÅÇÎ ¿É¼Ç ¼öÁ¤Çϱâ
5¦¸ÞÆ®¸®¾ó ´Ù½Ã ºÒ·¯¿À±â
2°¦´Ù¾çÇÑ È¿°ú Ç¥ÇöÇϱâ
1¦ºêÀÌ·¹ÀÌ ÆÛ¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ Àܵð¿Í °õ ÀÎÇü Ç¥ÇöÇϱâ
2¦¹Ý»ç ¸ÊÀ» ÀÌ¿ëÇØ ¹°ÀÌ °íÀÎ µµ·Î Ç¥ÇöÇϱâ
3¦¼ö¿µÀå¿¡ Ä¿½ºÆ½ È¿°ú Ç¥ÇöÇϱâ
4¦ÀΰøÁ¶¸íÀ» È°¿ëÇØ ½ºÅĵå Á¶¸í Ç¥ÇöÇϱâ
3°¦½Ç¹«¿¹Á¦ µû¶óÇϱâ - Á¾ÇÕ
1¦¿ÜºÎ Åõ½Ãµµ ÁÖ°£ Àå¸é ·»´õ¸µÇϱâ
2¦¿ÜºÎ Åõ½Ãµµ ¾ß°£ Àå¸é ·»´õ¸µÇϱâ
3¦½Ç³» Åõ½Ãµµ ÁÖ/¾ß°£ Àå¸é ·»´õ¸µÇϱâ
Program 3. ºêÀÌ·¹ÀÌ µµ±¸ ¸ðÀ½ ¹× [V-Ray Asset Editor] ⠾˾ƺ¸±â
1°¦ V-Ray for SketchUP µµ±¸ ¸ðÀ½ ¹× V-Ray È®Àå ¸Þ´º ¾Ë¾Æº¸±â
»ó¼¼ ±â´É 1¦Asset Editor µµ±¸ ¾Ë¾Æº¸±â
01¦ Materials ¾ÆÀÌÄÜ
02¦Lights ¾ÆÀÌÄÜ
03¦Geometry ¾ÆÀÌÄÜ
04¦Settings ¾ÆÀÌÄÜ
05¦Render with V-Ray ¾ÆÀÌÄÜ
06¦Open V-Ray Frame Buffer ¾ÆÀÌÄÜ
»ó¼¼ ±â´É 2¦Render µµ±¸ ¾Ë¾Æº¸±â
01¦·»´õ¸µÇϱâ
02¦Ã¢ È®ÀÎ
03¦´Ù¾çÇÑ ·»´õ¸µ ¾ÆÀÌÄÜ
04¦·»´õ¸µ Á¾·á
»ó¼¼ ±â´É 3¦Render Interactive µµ±¸ ¾Ë¾Æº¸±â
01¦½Ç½Ã°£ ·»´õ¸µÇϱâ
02¦·»´õ¸µ Á¾·á
»ó¼¼ ±â´É 4¦Viewport Render µµ±¸ ¾Ë¾Æº¸±â
01¦ºäÆ÷Æ® ·»´õ¸µ
02¦·»´õ¸µ Á¾·á
»ó¼¼ ±â´É 5¦Viewport Render Region µµ±¸ ¾Ë¾Æº¸±â
01¦ºäÆ÷Æ® ¿µ¿ª ÁöÁ¤
02¦·»´õ¸µ Á¾·á
»ó¼¼ ±â´É 6¦Frame Buffer µµ±¸ ¾Ë¾Æº¸±â
01¦»ó´Ü ¾ÆÀÌÄÜ ¸ðÀ½
02¦ÇÏ´Ü ¾ÆÀÌÄÜ ¸ðÀ½
03¦[VFB history] âÀÇ ¾ÆÀÌÄÜ
»ó¼¼ ±â´É 7¦Batch Render µµ±¸ ¾Ë¾Æº¸±â
01¦¹èÄ¡ ·»´õÇϱâ
02¦ÀÚµ¿ ÀúÀå
»ó¼¼ ±â´É 8¦Lock Camera Orientation µµ±¸ ¾Ë¾Æº¸±â
»ó¼¼ ±â´É 9¦V-Ray ¸Þ´º ¾Ë¾Æº¸±â
01¦Asset Editor
02¦File Path Editor
03¦Frame Buffer
04¦V-Ray Rendering
05¦V-Ray Lights
06¦V-Ray Objects
07¦Tools
08¦Pack Project
09¦Help
»ó¼¼ ±â´É 10¦È®Àå ¸Þ´º ¾Ë¾Æº¸±â
01¦V-Ray Object ID
02¦V-Ray UV Tools
03¦Camera Focus Tool
2°¦ [V-Ray Asset Editor] âÀÇ [Materials] ¿É¼Ç ⠾˾ƺ¸±â
»ó¼¼ ±â´É 1¦[Materials] ¿É¼Ç âÀÇ ±¸¼º ¿ä¼Ò ¾Ë¾Æº¸±â
01¦Material Preview
02¦Material List
03¦Quick Settings
04¦ÇϺΠ¾ÆÀÌÄÜ
05¦·¹À̾î ÅÇ
06¦Categories / Content
»ó¼¼ ±â´É 2¦Add Layer ¾ÆÀÌÄÜÀÇ È®Àå ¸Þ´º ¾Ë¾Æº¸±â
»ó¼¼ ±â´É 3¦[VRayBRDF] ·¹À̾îÀÇ ±¸¼º ¿ä¼Ò ¾Ë¾Æº¸±â
01¦Diffuse
02¦Reflection
03¦Refraction
04¦Opacity
05¦Advanced Options
06¦Multipliers ÅÇ
»ó¼¼ ±â´É 4¦ [Material Options] ·¹À̾îÀÇ ±¸¼º ¿ä¼Ò ¾Ë¾Æº¸±â
01¦Can be Overridden
02¦Alpha Contribution
03¦ID Color
04¦Raytrace Properties
»ó¼¼ ±â´É 5¦[Maps] ·¹À̾îÀÇ ±¸¼º ¿ä¼Ò ¾Ë¾Æº¸±â
01¦Bump/Normal Mapping
02¦Displacement
03¦Environment Overrides
»ó¼¼ ±â´É 6¦[Binding] ·¹À̾îÀÇ ±¸¼º ¿ä¼Ò ¾Ë¾Æº¸±â
01¦Color
02¦Texture
03¦Opacity
3°¦ [V-Ray Asset Editor] âÀÇ [Lights] ¿É¼Ç ⠾˾ƺ¸±â
»ó¼¼ ±â´É 1¦[SunLight] ¿É¼Ç âÀÇ ±¸¼º ¿ä¼Ò ¾Ë¾Æº¸±â
01¦SunLight
02¦Main
03¦Options
»ó¼¼ ±â´É 2¦ [V-Ray Rectangle Light] ¿É¼Ç âÀÇ ±¸¼º ¿ä¼Ò ¾Ë¾Æº¸±â
01¦LightRectangle
02¦Main
03¦Options
»ó¼¼ ±â´É 3¦ [V-Ray Sphere Light] ¿É¼Ç âÀÇ ±¸¼º ¿ä¼Ò ¾Ë¾Æº¸±â
01¦LightSphere
02¦[Main] ÅÇ
03¦Options
»ó¼¼ ±â´É 4¦ [V-Ray Spot Light] ¿É¼Ç âÀÇ ±¸¼º ¿ä¼Ò ¾Ë¾Æº¸±â
01¦LightSpot
02¦Main
03¦Options
»ó¼¼ ±â´É 5¦ [V-Ray IES Light] ¿É¼Ç âÀÇ ±¸¼º ¿ä¼Ò ¾Ë¾Æº¸±â
01¦LightIES
02¦Main
03¦Options
»ó¼¼ ±â´É 6¦ [V-Ray Omni Light] ¿É¼Ç âÀÇ ±¸¼º ¿ä¼Ò ¾Ë¾Æº¸±â
01¦LightOmni
02¦[Main] ÅÇ
03¦Options
»ó¼¼ ±â´É 7¦ [V-Ray Dome Light] ¿É¼Ç âÀÇ ±¸¼º ¿ä¼Ò ¾Ë¾Æº¸±â
01¦LightDome
02¦Main
03¦Option
»ó¼¼ ±â´É 8¦ [V-Ray Mesh Light] ¿É¼Ç âÀÇ ±¸¼º ¿ä¼Ò ¾Ë¾Æº¸±â
01¦LightMesh
02¦Main
03¦Options
4°¦ [V-Ray Asset Editor] âÀÇ [Geometry] ¿É¼Ç ⠾˾ƺ¸±â
»ó¼¼ ±â´É 1¦[V-Ray Fur] ¿É¼Ç âÀÇ ±¸¼º ¿ä¼Ò ¾Ë¾Æº¸±â
01¦VrayFur
02¦Main
»ó¼¼ ±â´É 2¦[SectionPlane] ¿É¼Ç âÀÇ ±¸¼º ¿ä¼Ò ¾Ë¾Æº¸±â
01¦VRayClipper
02¦Main
»ó¼¼ ±â´É 3¦ [V-Ray Mesh Clipper] ¿É¼Ç âÀÇ ±¸¼º ¿ä¼Ò ¾Ë¾Æº¸±â
01¦VrayClipper
02¦Main
»ó¼¼ ±â´É 4¦[proxy] ¿É¼Ç âÀÇ ±¸¼º ¿ä¼Ò ¾Ë¾Æº¸±â
01 [Main]
5°¦ [V-Ray Asset Editor] âÀÇ [Settings] ¿É¼Ç ⠾˾ƺ¸±â
»ó¼¼ ±â´É 1¦[Renderer] ÅÇÀÇ ¿É¼Ç ¾Ë¾Æº¸±â
01¦Engine
02¦Interactive
03¦Progressive
04¦Quality
05¦Denoiser
»ó¼¼ ±â´É 2¦[Camera] ÅÇÀÇ ¿É¼Ç ¾Ë¾Æº¸±â
01¦Type
02¦Stereo
03¦Exposure
04¦Depth of Field
05¦Effects
»ó¼¼ ±â´É 3¦[Render Output] ÅÇÀÇ ¿É¼Ç ¾Ë¾Æº¸±â
01¦Dimensions
02¦Save Image
»ó¼¼ ±â´É 4¦[Animation] ÅÇÀÇ ¿É¼Ç ¾Ë¾Æº¸±â
01¦Time Segment
02¦Motion Blur
»ó¼¼ ±â´É 5¦[Environment] ÅÇÀÇ ¿É¼Ç ¾Ë¾Æº¸±â
01¦Background
02¦Environment Overrides
»ó¼¼ ±â´É 6¦[Material Override] ÅÇÀÇ ¿É¼Ç ¾Ë¾Æº¸±â
01¦Override Color
02¦Override Material
»ó¼¼ ±â´É 7¦[Swarm] ÅÇÀÇ ¿É¼Ç ¾Ë¾Æº¸±â
01¦Goal
02¦Tags
03¦Network Discovery ? Auto-Discovery
04¦Cap CPU Utilization
»ó¼¼ ±â´É 8¦[Raytrace] ÅÇÀÇ ¿É¼Ç ¾Ë¾Æº¸±â
01¦Noise Limit
02¦Min Subdivs
03¦Max Subdivs
04¦Shading Rate
05¦Bucket Size
06¦Antialiasing Filter
07¦Optimizations
08¦System
»ó¼¼ ±â´É 9¦[Global Illumination] ÅÇÀÇ ¿É¼Ç ¾Ë¾Æº¸±â
01¦Primary Rays
02¦Secondary Rays
03¦Irradiance map
04¦Light cache
05¦Ambient Occlusion
»ó¼¼ ±â´É 10¦[Caustics] ÅÇÀÇ ¿É¼Ç ¾Ë¾Æº¸±â
01¦Multiplier
02¦Search Distance
03¦Max Photons
04¦Max Density
05¦Disk Caching
»ó¼¼ ±â´É 11¦ [Volumetric Environment] ÅÇÀÇ ¿É¼Ç ¾Ë¾Æº¸±â
01¦Type - Aerial Perspective
02¦Type - Environment Fog
»ó¼¼ ±â´É 12¦[Render Elements] ÅÇÀÇ ¿É¼Ç ¾Ë¾Æº¸±â
01¦Ãâ·Â ä³Î Ãß°¡ / »èÁ¦
02¦Effect Update Frequency
»ó¼¼ ±â´É 13¦[Switches] ÅÇÀÇ ¿É¼Ç ¾Ë¾Æº¸±â
01¦Geometry ? Displacement
02¦Light
03¦Usage Statistics - Send anonymous usage statistics to chaos group
intro¦½ºÄÉÄ¡¾÷ ºêÀÌ·¹ÀÌ ½ÃÀÛÇϱâ
1¦½ºÄÉÄ¡¾÷ ºêÀÌ·¹ÀÌÀÇ Æ¯¼º
2¦ÀúÀÚ °¶·¯¸®
3¦½ºÄÉÄ¡¾÷ ºêÀÌ·¹ÀÌ ¼³Ä¡Çϱâ
1°¦½ºÄÉÄ¡¾÷ ºêÀÌ·¹ÀÌÀÇ ±âº» °³³ä ÀÌÇØÇϱâ
1¦±âº» ·»´õ¸µÇϱâ
2¦·»´õ¸µ Ç°Áú ¼³Á¤Çϱâ
3¦ÃÖÀûÈµÈ ºêÀÌ·¹ÀÌ ¿É¼Ç ¸¸µé±â
2°¦ÀçÁú¿¡ »ç½Ç°¨ ºÎ¿©Çϱâ
1¦¹Ý»ç Ç¥ÇöÇϱâ
2¦±¼Àý Ç¥ÇöÇϱâ
3¦¹üÇÁ Ç¥ÇöÇϱâ
4¦µð½ºÇ÷¹À̽º¸ÕÆ® Ç¥ÇöÇϱâ
5¦ÀÚü ¹ß±¤ Ç¥ÇöÇϱâ
3°¦°¢Á¾ ÀΰøÁ¶¸íÀÇ È°¿ë ¹× Ư¼º ÀÌÇØÇϱâ
1¦ÁÖ°£ / ¾ß°£ Àå¸é ·»´õ¸µÇϱâ
2¦·ºÅÊ±Û ¶óÀÌÆ® È°¿ëÇϱâ
3¦½ºÇÇ¾î ¶óÀÌÆ® È°¿ëÇϱâ
4¦½ºÆÌ ¶óÀÌÆ® È°¿ëÇϱâ
5¦IES ¶óÀÌÆ® È°¿ëÇϱâ
6¦¿È´Ï ¶óÀÌÆ® È°¿ëÇϱâ
7¦¸Þ½Ã ¶óÀÌÆ® È°¿ëÇϱâ
8¦µ¼ ¶óÀÌÆ® È°¿ëÇϱâ
Program 2. ½Ç¹«¿¹Á¦ µû¶óÇϱâ
1°¦ÄÄÆ÷³ÍÆ® ¸¸µé°í ÀçÁúÀÇ ¿É¼Ç ¼³Á¤Çϱâ
1¦¹è°æ ÄÄÆ÷³ÍÆ® ¸¸µé±â
2¦ÄÄÆ÷³ÍÆ® ÀçÁú°¨ ¼³Á¤Çϱâ
3¦vrmat »ç¿ëÇϱâ
4¦PNG ¸ÅÇÎ ¿É¼Ç ¼öÁ¤Çϱâ
5¦¸ÞÆ®¸®¾ó ´Ù½Ã ºÒ·¯¿À±â
2°¦´Ù¾çÇÑ È¿°ú Ç¥ÇöÇϱâ
1¦ºêÀÌ·¹ÀÌ ÆÛ¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ Àܵð¿Í °õ ÀÎÇü Ç¥ÇöÇϱâ
2¦¹Ý»ç ¸ÊÀ» ÀÌ¿ëÇØ ¹°ÀÌ °íÀÎ µµ·Î Ç¥ÇöÇϱâ
3¦¼ö¿µÀå¿¡ Ä¿½ºÆ½ È¿°ú Ç¥ÇöÇϱâ
4¦ÀΰøÁ¶¸íÀ» È°¿ëÇØ ½ºÅĵå Á¶¸í Ç¥ÇöÇϱâ
3°¦½Ç¹«¿¹Á¦ µû¶óÇϱâ - Á¾ÇÕ
1¦¿ÜºÎ Åõ½Ãµµ ÁÖ°£ Àå¸é ·»´õ¸µÇϱâ
2¦¿ÜºÎ Åõ½Ãµµ ¾ß°£ Àå¸é ·»´õ¸µÇϱâ
3¦½Ç³» Åõ½Ãµµ ÁÖ/¾ß°£ Àå¸é ·»´õ¸µÇϱâ
Program 3. ºêÀÌ·¹ÀÌ µµ±¸ ¸ðÀ½ ¹× [V-Ray Asset Editor] ⠾˾ƺ¸±â
1°¦ V-Ray for SketchUP µµ±¸ ¸ðÀ½ ¹× V-Ray È®Àå ¸Þ´º ¾Ë¾Æº¸±â
»ó¼¼ ±â´É 1¦Asset Editor µµ±¸ ¾Ë¾Æº¸±â
01¦ Materials ¾ÆÀÌÄÜ
02¦Lights ¾ÆÀÌÄÜ
03¦Geometry ¾ÆÀÌÄÜ
04¦Settings ¾ÆÀÌÄÜ
05¦Render with V-Ray ¾ÆÀÌÄÜ
06¦Open V-Ray Frame Buffer ¾ÆÀÌÄÜ
»ó¼¼ ±â´É 2¦Render µµ±¸ ¾Ë¾Æº¸±â
01¦·»´õ¸µÇϱâ
02¦Ã¢ È®ÀÎ
03¦´Ù¾çÇÑ ·»´õ¸µ ¾ÆÀÌÄÜ
04¦·»´õ¸µ Á¾·á
»ó¼¼ ±â´É 3¦Render Interactive µµ±¸ ¾Ë¾Æº¸±â
01¦½Ç½Ã°£ ·»´õ¸µÇϱâ
02¦·»´õ¸µ Á¾·á
»ó¼¼ ±â´É 4¦Viewport Render µµ±¸ ¾Ë¾Æº¸±â
01¦ºäÆ÷Æ® ·»´õ¸µ
02¦·»´õ¸µ Á¾·á
»ó¼¼ ±â´É 5¦Viewport Render Region µµ±¸ ¾Ë¾Æº¸±â
01¦ºäÆ÷Æ® ¿µ¿ª ÁöÁ¤
02¦·»´õ¸µ Á¾·á
»ó¼¼ ±â´É 6¦Frame Buffer µµ±¸ ¾Ë¾Æº¸±â
01¦»ó´Ü ¾ÆÀÌÄÜ ¸ðÀ½
02¦ÇÏ´Ü ¾ÆÀÌÄÜ ¸ðÀ½
03¦[VFB history] âÀÇ ¾ÆÀÌÄÜ
»ó¼¼ ±â´É 7¦Batch Render µµ±¸ ¾Ë¾Æº¸±â
01¦¹èÄ¡ ·»´õÇϱâ
02¦ÀÚµ¿ ÀúÀå
»ó¼¼ ±â´É 8¦Lock Camera Orientation µµ±¸ ¾Ë¾Æº¸±â
»ó¼¼ ±â´É 9¦V-Ray ¸Þ´º ¾Ë¾Æº¸±â
01¦Asset Editor
02¦File Path Editor
03¦Frame Buffer
04¦V-Ray Rendering
05¦V-Ray Lights
06¦V-Ray Objects
07¦Tools
08¦Pack Project
09¦Help
»ó¼¼ ±â´É 10¦È®Àå ¸Þ´º ¾Ë¾Æº¸±â
01¦V-Ray Object ID
02¦V-Ray UV Tools
03¦Camera Focus Tool
2°¦ [V-Ray Asset Editor] âÀÇ [Materials] ¿É¼Ç ⠾˾ƺ¸±â
»ó¼¼ ±â´É 1¦[Materials] ¿É¼Ç âÀÇ ±¸¼º ¿ä¼Ò ¾Ë¾Æº¸±â
01¦Material Preview
02¦Material List
03¦Quick Settings
04¦ÇϺΠ¾ÆÀÌÄÜ
05¦·¹À̾î ÅÇ
06¦Categories / Content
»ó¼¼ ±â´É 2¦Add Layer ¾ÆÀÌÄÜÀÇ È®Àå ¸Þ´º ¾Ë¾Æº¸±â
»ó¼¼ ±â´É 3¦[VRayBRDF] ·¹À̾îÀÇ ±¸¼º ¿ä¼Ò ¾Ë¾Æº¸±â
01¦Diffuse
02¦Reflection
03¦Refraction
04¦Opacity
05¦Advanced Options
06¦Multipliers ÅÇ
»ó¼¼ ±â´É 4¦ [Material Options] ·¹À̾îÀÇ ±¸¼º ¿ä¼Ò ¾Ë¾Æº¸±â
01¦Can be Overridden
02¦Alpha Contribution
03¦ID Color
04¦Raytrace Properties
»ó¼¼ ±â´É 5¦[Maps] ·¹À̾îÀÇ ±¸¼º ¿ä¼Ò ¾Ë¾Æº¸±â
01¦Bump/Normal Mapping
02¦Displacement
03¦Environment Overrides
»ó¼¼ ±â´É 6¦[Binding] ·¹À̾îÀÇ ±¸¼º ¿ä¼Ò ¾Ë¾Æº¸±â
01¦Color
02¦Texture
03¦Opacity
3°¦ [V-Ray Asset Editor] âÀÇ [Lights] ¿É¼Ç ⠾˾ƺ¸±â
»ó¼¼ ±â´É 1¦[SunLight] ¿É¼Ç âÀÇ ±¸¼º ¿ä¼Ò ¾Ë¾Æº¸±â
01¦SunLight
02¦Main
03¦Options
»ó¼¼ ±â´É 2¦ [V-Ray Rectangle Light] ¿É¼Ç âÀÇ ±¸¼º ¿ä¼Ò ¾Ë¾Æº¸±â
01¦LightRectangle
02¦Main
03¦Options
»ó¼¼ ±â´É 3¦ [V-Ray Sphere Light] ¿É¼Ç âÀÇ ±¸¼º ¿ä¼Ò ¾Ë¾Æº¸±â
01¦LightSphere
02¦[Main] ÅÇ
03¦Options
»ó¼¼ ±â´É 4¦ [V-Ray Spot Light] ¿É¼Ç âÀÇ ±¸¼º ¿ä¼Ò ¾Ë¾Æº¸±â
01¦LightSpot
02¦Main
03¦Options
»ó¼¼ ±â´É 5¦ [V-Ray IES Light] ¿É¼Ç âÀÇ ±¸¼º ¿ä¼Ò ¾Ë¾Æº¸±â
01¦LightIES
02¦Main
03¦Options
»ó¼¼ ±â´É 6¦ [V-Ray Omni Light] ¿É¼Ç âÀÇ ±¸¼º ¿ä¼Ò ¾Ë¾Æº¸±â
01¦LightOmni
02¦[Main] ÅÇ
03¦Options
»ó¼¼ ±â´É 7¦ [V-Ray Dome Light] ¿É¼Ç âÀÇ ±¸¼º ¿ä¼Ò ¾Ë¾Æº¸±â
01¦LightDome
02¦Main
03¦Option
»ó¼¼ ±â´É 8¦ [V-Ray Mesh Light] ¿É¼Ç âÀÇ ±¸¼º ¿ä¼Ò ¾Ë¾Æº¸±â
01¦LightMesh
02¦Main
03¦Options
4°¦ [V-Ray Asset Editor] âÀÇ [Geometry] ¿É¼Ç ⠾˾ƺ¸±â
»ó¼¼ ±â´É 1¦[V-Ray Fur] ¿É¼Ç âÀÇ ±¸¼º ¿ä¼Ò ¾Ë¾Æº¸±â
01¦VrayFur
02¦Main
»ó¼¼ ±â´É 2¦[SectionPlane] ¿É¼Ç âÀÇ ±¸¼º ¿ä¼Ò ¾Ë¾Æº¸±â
01¦VRayClipper
02¦Main
»ó¼¼ ±â´É 3¦ [V-Ray Mesh Clipper] ¿É¼Ç âÀÇ ±¸¼º ¿ä¼Ò ¾Ë¾Æº¸±â
01¦VrayClipper
02¦Main
»ó¼¼ ±â´É 4¦[proxy] ¿É¼Ç âÀÇ ±¸¼º ¿ä¼Ò ¾Ë¾Æº¸±â
01 [Main]
5°¦ [V-Ray Asset Editor] âÀÇ [Settings] ¿É¼Ç ⠾˾ƺ¸±â
»ó¼¼ ±â´É 1¦[Renderer] ÅÇÀÇ ¿É¼Ç ¾Ë¾Æº¸±â
01¦Engine
02¦Interactive
03¦Progressive
04¦Quality
05¦Denoiser
»ó¼¼ ±â´É 2¦[Camera] ÅÇÀÇ ¿É¼Ç ¾Ë¾Æº¸±â
01¦Type
02¦Stereo
03¦Exposure
04¦Depth of Field
05¦Effects
»ó¼¼ ±â´É 3¦[Render Output] ÅÇÀÇ ¿É¼Ç ¾Ë¾Æº¸±â
01¦Dimensions
02¦Save Image
»ó¼¼ ±â´É 4¦[Animation] ÅÇÀÇ ¿É¼Ç ¾Ë¾Æº¸±â
01¦Time Segment
02¦Motion Blur
»ó¼¼ ±â´É 5¦[Environment] ÅÇÀÇ ¿É¼Ç ¾Ë¾Æº¸±â
01¦Background
02¦Environment Overrides
»ó¼¼ ±â´É 6¦[Material Override] ÅÇÀÇ ¿É¼Ç ¾Ë¾Æº¸±â
01¦Override Color
02¦Override Material
»ó¼¼ ±â´É 7¦[Swarm] ÅÇÀÇ ¿É¼Ç ¾Ë¾Æº¸±â
01¦Goal
02¦Tags
03¦Network Discovery ? Auto-Discovery
04¦Cap CPU Utilization
»ó¼¼ ±â´É 8¦[Raytrace] ÅÇÀÇ ¿É¼Ç ¾Ë¾Æº¸±â
01¦Noise Limit
02¦Min Subdivs
03¦Max Subdivs
04¦Shading Rate
05¦Bucket Size
06¦Antialiasing Filter
07¦Optimizations
08¦System
»ó¼¼ ±â´É 9¦[Global Illumination] ÅÇÀÇ ¿É¼Ç ¾Ë¾Æº¸±â
01¦Primary Rays
02¦Secondary Rays
03¦Irradiance map
04¦Light cache
05¦Ambient Occlusion
»ó¼¼ ±â´É 10¦[Caustics] ÅÇÀÇ ¿É¼Ç ¾Ë¾Æº¸±â
01¦Multiplier
02¦Search Distance
03¦Max Photons
04¦Max Density
05¦Disk Caching
»ó¼¼ ±â´É 11¦ [Volumetric Environment] ÅÇÀÇ ¿É¼Ç ¾Ë¾Æº¸±â
01¦Type - Aerial Perspective
02¦Type - Environment Fog
»ó¼¼ ±â´É 12¦[Render Elements] ÅÇÀÇ ¿É¼Ç ¾Ë¾Æº¸±â
01¦Ãâ·Â ä³Î Ãß°¡ / »èÁ¦
02¦Effect Update Frequency
»ó¼¼ ±â´É 13¦[Switches] ÅÇÀÇ ¿É¼Ç ¾Ë¾Æº¸±â
01¦Geometry ? Displacement
02¦Light
03¦Usage Statistics - Send anonymous usage statistics to chaos group