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home > ÄÄÇ»ÅÍ¡¤ICT¡¤¾îÇÐ > ÄÄÇ»ÅÍ¡¤IT µµ¼­ > CAD > V-Ray for Sketchup(ºêÀÌ·¹ÀÌ Æ÷ ½ºÄÉÄ¡¾÷)[Á¤º¸¹®È­»ç]
»óÇ° ¿É¼Ç
»óÇ°¸í:
V-Ray for Sketchup(ºêÀÌ·¹ÀÌ Æ÷ ½ºÄÉÄ¡¾÷)[Á¤º¸¹®È­»ç]
ºÎÁ¦¸ñ:
°ÇÃà/ÀÎÅ׸®¾î ½Ç»ç ¸ðµ¨¸µÀÇ Ç¥ÁØ
Á¤°¡:
40,000¿ø
ÆǸŰ¡:
36,000¿ø
Àû¸³±Ý:
2000¿ø
Ãâ°£ÀÏ:
2018-11-05
ÃâÆÇ»ç:
Á¤º¸¹®È­»ç
ÀúÀÚ:
ÇÑÁ¤ÈÆ
Âʼö/ÆÇÇü:
596ÂÊ | 219 * 272 * 28 mm
ISBN:
9788956747965
½ºÇÁ¸µºÐö:

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      ÀúÀÚ: ÇÑÁ¤ÈÆ

      Program 1. ½ºÄÉÄ¡¾÷ ºêÀÌ·¹ÀÌÀÇ ÇÙ½É ÆľÇÇϱâ

      intro¦­½ºÄÉÄ¡¾÷ ºêÀÌ·¹ÀÌ ½ÃÀÛÇϱâ
      1¦­½ºÄÉÄ¡¾÷ ºêÀÌ·¹ÀÌÀÇ Æ¯¼º
      2¦­ÀúÀÚ °¶·¯¸®
      3¦­½ºÄÉÄ¡¾÷ ºêÀÌ·¹ÀÌ ¼³Ä¡Çϱâ

      1°­¦­½ºÄÉÄ¡¾÷ ºêÀÌ·¹ÀÌÀÇ ±âº» °³³ä ÀÌÇØÇϱâ
      1¦­±âº» ·»´õ¸µÇϱâ
      2¦­·»´õ¸µ Ç°Áú ¼³Á¤Çϱâ
      3¦­ÃÖÀûÈ­µÈ ºêÀÌ·¹ÀÌ ¿É¼Ç ¸¸µé±â

      2°­¦­ÀçÁú¿¡ »ç½Ç°¨ ºÎ¿©Çϱâ
      1¦­¹Ý»ç Ç¥ÇöÇϱâ
      2¦­±¼Àý Ç¥ÇöÇϱâ
      3¦­¹üÇÁ Ç¥ÇöÇϱâ
      4¦­µð½ºÇ÷¹À̽º¸ÕÆ® Ç¥ÇöÇϱâ
      5¦­ÀÚü ¹ß±¤ Ç¥ÇöÇϱâ

      3°­¦­°¢Á¾ ÀΰøÁ¶¸íÀÇ È°¿ë ¹× Ư¼º ÀÌÇØÇϱâ
      1¦­ÁÖ°£ / ¾ß°£ Àå¸é ·»´õ¸µÇϱâ
      2¦­·ºÅÊ±Û ¶óÀÌÆ® È°¿ëÇϱâ
      3¦­½ºÇÇ¾î ¶óÀÌÆ® È°¿ëÇϱâ
      4¦­½ºÆÌ ¶óÀÌÆ® È°¿ëÇϱâ
      5¦­IES ¶óÀÌÆ® È°¿ëÇϱâ
      6¦­¿È´Ï ¶óÀÌÆ® È°¿ëÇϱâ
      7¦­¸Þ½Ã ¶óÀÌÆ® È°¿ëÇϱâ
      8¦­µ¼ ¶óÀÌÆ® È°¿ëÇϱâ

      Program 2. ½Ç¹«¿¹Á¦ µû¶óÇϱâ

      1°­¦­ÄÄÆ÷³ÍÆ® ¸¸µé°í ÀçÁúÀÇ ¿É¼Ç ¼³Á¤Çϱâ
      1¦­¹è°æ ÄÄÆ÷³ÍÆ® ¸¸µé±â
      2¦­ÄÄÆ÷³ÍÆ® ÀçÁú°¨ ¼³Á¤Çϱâ
      3¦­vrmat »ç¿ëÇϱâ
      4¦­PNG ¸ÅÇÎ ¿É¼Ç ¼öÁ¤Çϱâ
      5¦­¸ÞÆ®¸®¾ó ´Ù½Ã ºÒ·¯¿À±â

      2°­¦­´Ù¾çÇÑ È¿°ú Ç¥ÇöÇϱâ
      1¦­ºêÀÌ·¹ÀÌ ÆÛ¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ Àܵð¿Í °õ ÀÎÇü Ç¥ÇöÇϱâ
      2¦­¹Ý»ç ¸ÊÀ» ÀÌ¿ëÇØ ¹°ÀÌ °íÀÎ µµ·Î Ç¥ÇöÇϱâ
      3¦­¼ö¿µÀå¿¡ Ä¿½ºÆ½ È¿°ú Ç¥ÇöÇϱâ
      4¦­ÀΰøÁ¶¸íÀ» È°¿ëÇØ ½ºÅĵå Á¶¸í Ç¥ÇöÇϱâ

      3°­¦­½Ç¹«¿¹Á¦ µû¶óÇϱâ - Á¾ÇÕ
      1¦­¿ÜºÎ Åõ½Ãµµ ÁÖ°£ Àå¸é ·»´õ¸µÇϱâ
      2¦­¿ÜºÎ Åõ½Ãµµ ¾ß°£ Àå¸é ·»´õ¸µÇϱâ
      3¦­½Ç³» Åõ½Ãµµ ÁÖ/¾ß°£ Àå¸é ·»´õ¸µÇϱâ

      Program 3. ºêÀÌ·¹ÀÌ µµ±¸ ¸ðÀ½ ¹× [V-Ray Asset Editor] ⠾˾ƺ¸±â

      1°­¦­ V-Ray for SketchUP µµ±¸ ¸ðÀ½ ¹× V-Ray È®Àå ¸Þ´º ¾Ë¾Æº¸±â
      »ó¼¼ ±â´É 1¦­Asset Editor µµ±¸ ¾Ë¾Æº¸±â
      01¦­ Materials ¾ÆÀÌÄÜ
      02¦­Lights ¾ÆÀÌÄÜ
      03¦­Geometry ¾ÆÀÌÄÜ
      04¦­Settings ¾ÆÀÌÄÜ
      05¦­Render with V-Ray ¾ÆÀÌÄÜ
      06¦­Open V-Ray Frame Buffer ¾ÆÀÌÄÜ
      »ó¼¼ ±â´É 2¦­Render µµ±¸ ¾Ë¾Æº¸±â
      01¦­·»´õ¸µÇϱâ
      02¦­Ã¢ È®ÀÎ
      03¦­´Ù¾çÇÑ ·»´õ¸µ ¾ÆÀÌÄÜ
      04¦­·»´õ¸µ Á¾·á
      »ó¼¼ ±â´É 3¦­Render Interactive µµ±¸ ¾Ë¾Æº¸±â
      01¦­½Ç½Ã°£ ·»´õ¸µÇϱâ
      02¦­·»´õ¸µ Á¾·á
      »ó¼¼ ±â´É 4¦­Viewport Render µµ±¸ ¾Ë¾Æº¸±â
      01¦­ºäÆ÷Æ® ·»´õ¸µ
      02¦­·»´õ¸µ Á¾·á
      »ó¼¼ ±â´É 5¦­Viewport Render Region µµ±¸ ¾Ë¾Æº¸±â
      01¦­ºäÆ÷Æ® ¿µ¿ª ÁöÁ¤
      02¦­·»´õ¸µ Á¾·á
      »ó¼¼ ±â´É 6¦­Frame Buffer µµ±¸ ¾Ë¾Æº¸±â
      01¦­»ó´Ü ¾ÆÀÌÄÜ ¸ðÀ½
      02¦­ÇÏ´Ü ¾ÆÀÌÄÜ ¸ðÀ½
      03¦­[VFB history] âÀÇ ¾ÆÀÌÄÜ
      »ó¼¼ ±â´É 7¦­Batch Render µµ±¸ ¾Ë¾Æº¸±â
      01¦­¹èÄ¡ ·»´õÇϱâ
      02¦­ÀÚµ¿ ÀúÀå
      »ó¼¼ ±â´É 8¦­Lock Camera Orientation µµ±¸ ¾Ë¾Æº¸±â
      »ó¼¼ ±â´É 9¦­V-Ray ¸Þ´º ¾Ë¾Æº¸±â
      01¦­Asset Editor
      02¦­File Path Editor
      03¦­Frame Buffer
      04¦­V-Ray Rendering
      05¦­V-Ray Lights
      06¦­V-Ray Objects
      07¦­Tools
      08¦­Pack Project
      09¦­Help
      »ó¼¼ ±â´É 10¦­È®Àå ¸Þ´º ¾Ë¾Æº¸±â
      01¦­V-Ray Object ID
      02¦­V-Ray UV Tools
      03¦­Camera Focus Tool

      2°­¦­ [V-Ray Asset Editor] âÀÇ [Materials] ¿É¼Ç ⠾˾ƺ¸±â
      »ó¼¼ ±â´É 1¦­[Materials] ¿É¼Ç âÀÇ ±¸¼º ¿ä¼Ò ¾Ë¾Æº¸±â
      01¦­Material Preview
      02¦­Material List
      03¦­Quick Settings
      04¦­ÇϺΠ¾ÆÀÌÄÜ
      05¦­·¹À̾î ÅÇ
      06¦­Categories / Content
      »ó¼¼ ±â´É 2¦­Add Layer ¾ÆÀÌÄÜÀÇ È®Àå ¸Þ´º ¾Ë¾Æº¸±â
      »ó¼¼ ±â´É 3¦­[VRayBRDF] ·¹À̾îÀÇ ±¸¼º ¿ä¼Ò ¾Ë¾Æº¸±â
      01¦­Diffuse
      02¦­Reflection
      03¦­Refraction
      04¦­Opacity
      05¦­Advanced Options
      06¦­Multipliers ÅÇ
      »ó¼¼ ±â´É 4¦­ [Material Options] ·¹À̾îÀÇ ±¸¼º ¿ä¼Ò ¾Ë¾Æº¸±â
      01¦­Can be Overridden
      02¦­Alpha Contribution
      03¦­ID Color
      04¦­Raytrace Properties
      »ó¼¼ ±â´É 5¦­[Maps] ·¹À̾îÀÇ ±¸¼º ¿ä¼Ò ¾Ë¾Æº¸±â
      01¦­Bump/Normal Mapping
      02¦­Displacement
      03¦­Environment Overrides
      »ó¼¼ ±â´É 6¦­[Binding] ·¹À̾îÀÇ ±¸¼º ¿ä¼Ò ¾Ë¾Æº¸±â
      01¦­Color
      02¦­Texture
      03¦­Opacity

      3°­¦­ [V-Ray Asset Editor] âÀÇ [Lights] ¿É¼Ç ⠾˾ƺ¸±â
      »ó¼¼ ±â´É 1¦­[SunLight] ¿É¼Ç âÀÇ ±¸¼º ¿ä¼Ò ¾Ë¾Æº¸±â
      01¦­SunLight
      02¦­Main
      03¦­Options
      »ó¼¼ ±â´É 2¦­ [V-Ray Rectangle Light] ¿É¼Ç âÀÇ ±¸¼º ¿ä¼Ò ¾Ë¾Æº¸±â
      01¦­LightRectangle
      02¦­Main
      03¦­Options
      »ó¼¼ ±â´É 3¦­ [V-Ray Sphere Light] ¿É¼Ç âÀÇ ±¸¼º ¿ä¼Ò ¾Ë¾Æº¸±â
      01¦­LightSphere
      02¦­[Main] ÅÇ
      03¦­Options
      »ó¼¼ ±â´É 4¦­ [V-Ray Spot Light] ¿É¼Ç âÀÇ ±¸¼º ¿ä¼Ò ¾Ë¾Æº¸±â
      01¦­LightSpot
      02¦­Main
      03¦­Options
      »ó¼¼ ±â´É 5¦­ [V-Ray IES Light] ¿É¼Ç âÀÇ ±¸¼º ¿ä¼Ò ¾Ë¾Æº¸±â
      01¦­LightIES
      02¦­Main
      03¦­Options
      »ó¼¼ ±â´É 6¦­ [V-Ray Omni Light] ¿É¼Ç âÀÇ ±¸¼º ¿ä¼Ò ¾Ë¾Æº¸±â
      01¦­LightOmni
      02¦­[Main] ÅÇ
      03¦­Options
      »ó¼¼ ±â´É 7¦­ [V-Ray Dome Light] ¿É¼Ç âÀÇ ±¸¼º ¿ä¼Ò ¾Ë¾Æº¸±â
      01¦­LightDome
      02¦­Main
      03¦­Option
      »ó¼¼ ±â´É 8¦­ [V-Ray Mesh Light] ¿É¼Ç âÀÇ ±¸¼º ¿ä¼Ò ¾Ë¾Æº¸±â
      01¦­LightMesh
      02¦­Main
      03¦­Options

      4°­¦­ [V-Ray Asset Editor] âÀÇ [Geometry] ¿É¼Ç ⠾˾ƺ¸±â
      »ó¼¼ ±â´É 1¦­[V-Ray Fur] ¿É¼Ç âÀÇ ±¸¼º ¿ä¼Ò ¾Ë¾Æº¸±â
      01¦­VrayFur
      02¦­Main
      »ó¼¼ ±â´É 2¦­[SectionPlane] ¿É¼Ç âÀÇ ±¸¼º ¿ä¼Ò ¾Ë¾Æº¸±â
      01¦­VRayClipper
      02¦­Main
      »ó¼¼ ±â´É 3¦­ [V-Ray Mesh Clipper] ¿É¼Ç âÀÇ ±¸¼º ¿ä¼Ò ¾Ë¾Æº¸±â
      01¦­VrayClipper
      02¦­Main
      »ó¼¼ ±â´É 4¦­[proxy] ¿É¼Ç âÀÇ ±¸¼º ¿ä¼Ò ¾Ë¾Æº¸±â
      01 [Main]

      5°­¦­ [V-Ray Asset Editor] âÀÇ [Settings] ¿É¼Ç ⠾˾ƺ¸±â
      »ó¼¼ ±â´É 1¦­[Renderer] ÅÇÀÇ ¿É¼Ç ¾Ë¾Æº¸±â
      01¦­Engine
      02¦­Interactive
      03¦­Progressive
      04¦­Quality
      05¦­Denoiser
      »ó¼¼ ±â´É 2¦­[Camera] ÅÇÀÇ ¿É¼Ç ¾Ë¾Æº¸±â
      01¦­Type
      02¦­Stereo
      03¦­Exposure
      04¦­Depth of Field
      05¦­Effects
      »ó¼¼ ±â´É 3¦­[Render Output] ÅÇÀÇ ¿É¼Ç ¾Ë¾Æº¸±â
      01¦­Dimensions
      02¦­Save Image
      »ó¼¼ ±â´É 4¦­[Animation] ÅÇÀÇ ¿É¼Ç ¾Ë¾Æº¸±â
      01¦­Time Segment
      02¦­Motion Blur
      »ó¼¼ ±â´É 5¦­[Environment] ÅÇÀÇ ¿É¼Ç ¾Ë¾Æº¸±â
      01¦­Background
      02¦­Environment Overrides
      »ó¼¼ ±â´É 6¦­[Material Override] ÅÇÀÇ ¿É¼Ç ¾Ë¾Æº¸±â
      01¦­Override Color
      02¦­Override Material
      »ó¼¼ ±â´É 7¦­[Swarm] ÅÇÀÇ ¿É¼Ç ¾Ë¾Æº¸±â
      01¦­Goal
      02¦­Tags
      03¦­Network Discovery ? Auto-Discovery
      04¦­Cap CPU Utilization
      »ó¼¼ ±â´É 8¦­[Raytrace] ÅÇÀÇ ¿É¼Ç ¾Ë¾Æº¸±â
      01¦­Noise Limit
      02¦­Min Subdivs
      03¦­Max Subdivs
      04¦­Shading Rate
      05¦­Bucket Size
      06¦­Antialiasing Filter
      07¦­Optimizations
      08¦­System
      »ó¼¼ ±â´É 9¦­[Global Illumination] ÅÇÀÇ ¿É¼Ç ¾Ë¾Æº¸±â
      01¦­Primary Rays
      02¦­Secondary Rays
      03¦­Irradiance map
      04¦­Light cache
      05¦­Ambient Occlusion
      »ó¼¼ ±â´É 10¦­[Caustics] ÅÇÀÇ ¿É¼Ç ¾Ë¾Æº¸±â
      01¦­Multiplier
      02¦­Search Distance
      03¦­Max Photons
      04¦­Max Density
      05¦­Disk Caching
      »ó¼¼ ±â´É 11¦­ [Volumetric Environment] ÅÇÀÇ ¿É¼Ç ¾Ë¾Æº¸±â
      01¦­Type - Aerial Perspective
      02¦­Type - Environment Fog
      »ó¼¼ ±â´É 12¦­[Render Elements] ÅÇÀÇ ¿É¼Ç ¾Ë¾Æº¸±â
      01¦­Ãâ·Â ä³Î Ãß°¡ / »èÁ¦
      02¦­Effect Update Frequency
      »ó¼¼ ±â´É 13¦­[Switches] ÅÇÀÇ ¿É¼Ç ¾Ë¾Æº¸±â
      01¦­Geometry ? Displacement
      02¦­Light
      03¦­Usage Statistics - Send anonymous usage statistics to chaos group
      »óÇ°»ó¼¼Á¤º¸
      °áÁ¦¡¤¹è¼Û¡¤¹ÝÇ°¡¤Á¦º»
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      »óÇ°¹®ÀÇ
      review ÀÛ¼º Æû
      review board
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      °áÁ¦¡¤¹è¼Û¡¤¹ÝÇ°¡¤Á¦º»
      »óÇ°Èıâ
      »óÇ°¹®ÀÇ
      QnA ¸®½ºÆ®
      µî·ÏµÈ ¹®ÀÇ°¡ ¾ø½À´Ï´Ù.

      »óÈ£: ºÏ¸¶¿ì½º ´ëÇ¥ÀÚ(¼º¸í) : Á¤¼®Å »ç¾÷ÀÚ µî·Ï¹øÈ£ ¾È³» : [210-91-51711]
      ÀüÈ­ : 02-994-3937/ 070-7583-3937 Æѽº 02-6442-3937 Æѽº : 02-6442-3937 ÁÖ¼Ò : °æ±âµµ ÆÄÁֽà ¼Ò¶óÁö·Î167¹ø±æ 40-9 4µ¿(½ÅÃ̵¿)
      °³ÀÎÁ¤º¸°ü¸®Ã¥ÀÓÀÚ : äÀ±Èñ Åë½ÅÆǸž÷ ½Å°í 2015-°æ±âÆÄÁÖ-6683 [»ç¾÷ÀÚÁ¤º¸È®ÀÎ]
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      ºñ¹Ð¹øÈ£ È®ÀÎ ´Ý±â